Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






They work around this by allowing you to pick multiple Mages, from different Lores as heroes, and then allowing you to bring more and more Heroes as a campaign progresses, only problem is all of your heroes are working with the same pool of magic.. (which brings me to my next mod)
of the Battle UI and the character UI, would make this mod extremely difficult to produce because it would literally require an entire reworking of both the UI's or a select-able switch option of some sort allowing you to pick which spells are equipped for each battle. The UI in it's current form allows Icons for only up to five special abilities (including those given by Items) and five Spells from their Lore of Magic.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879125233