Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






They work around this by allowing you to pick multiple Mages, from different Lores as heroes, and then allowing you to bring more and more Heroes as a campaign progresses, only problem is all of your heroes are working with the same pool of magic.. (which brings me to my next mod)
of the Battle UI and the character UI, would make this mod extremely difficult to produce because it would literally require an entire reworking of both the UI's or a select-able switch option of some sort allowing you to pick which spells are equipped for each battle. The UI in it's current form allows Icons for only up to five special abilities (including those given by Items) and five Spells from their Lore of Magic.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879125233