安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
軍器監跟太常侍衝突了!
您的MOD非常棒非常喜歡,還請您在製作一個補釘或更新一下。
非常感謝! 為表彰您卓越的MOD,一點點獎勵,表達我的心意。
但是又发现一个问题,小鸡和熊猫到等级不会自动获得,显示可以手点,不管他再升级过回合才会自动获得。
确实领主不必强于事务官,但纯肉搏领主弱于事务官比较少见而已就提一嘴。
有问题的是乾坤将步行3000质量,骑马1500玉龙马1600,修验卿步行800骑马1800龙马1900,一骑马质量从3k缩到500,骑麒麟再少100这点比较怪
我自己测试技能树都是一致的,暂时没有其他人反应技能树不一致的问题,不清楚你什么原因,你可以尝试下重新订阅。人物质量和战力是由坐骑决定的,麒麟质量和巨牡鹿一致,熊猫坐骑和战熊一致,熊的质量和本来就比巨牡鹿要高,武器威力的话是这次更新把熊猫和小鸡都给了玉勇宿将,为了区分两个坐骑所以提升了武器威力,我也在考虑要不要把熊猫给乾坤大将军。但话又说回来,谁规定了事务官就一定要比将领弱呢,数据方面会整合大家的意见最后统一修改的。
你在说什么?乾坤大将军的坐骑一直都是战马、龙马、麒麟,没有改过,坐骑最高就是麒麟。人物技能树修改过,单独版和整合版是一致的。