Stellaris

Stellaris

【3.6-3.14】CNS-2 起源拓展 Ver1.35
43 条留言
Elecoffee  [作者] 5 月 17 日 下午 9:19 
@learnst 最近主要还是在忙毕业的事情,可能还需要一段时间,不过得益于我基本把每个起源都做了单独拆分,这个mod的部分起源应该是还能运行的→_→
learnst 5 月 17 日 上午 11:58 
请求更新适配,我什么都会做的
LilithZero 4 月 13 日 上午 1:56 
非常好起源:steamthumbsup:
幻天暝 3 月 24 日 上午 5:56 
来崇拜一下当量
Elecoffee  [作者] 1 月 7 日 上午 3:33 
@圣魔虚像 先造新船,等二级超空间更新一次。
圣魔虚像 1 月 7 日 上午 3:30 
但是我完成超空间移动科技后没有找到升级民用船只引擎的地方,所以虫洞行者的科研船只能一直只能用虫洞不能快速自动探索吗。
Elecoffee  [作者] 1 月 5 日 下午 8:21 
@圣魔虚像 现在科研船、工程船以及殖民船需要完成超空间移动科技。
圣魔虚像 1 月 5 日 下午 6:20 
虫洞行者开局不能制造科研和采矿船吗?
Elecoffee  [作者] 1 月 1 日 上午 6:45 
@我和说
① 想要矿船请选择化身天灾飞升;
② 所以我写了这是挑战性起源啊…而且到了这个版本其实没什么挑战性了,带着先驱者高科和无人化建筑捏个几千舰容船过个25天灾不是挺简单的。
我和说 1 月 1 日 上午 5:42 
堵门硬换就要三百艘巡洋和两百鱼雷,纯鱼雷得快1000.。。。蒸发的贼快
我和说 1 月 1 日 上午 5:22 
我好像打了mod以后没这种船
Elecoffee  [作者] 2024 年 12 月 29 日 上午 7:27 
@我和说 灾飞的威慑级驱逐舰,用矿造的所以叫矿驱。
我和说 2024 年 12 月 29 日 上午 7:26 
矿驱是啥武器阿。。。那个激光吗?他不弱盾吗?
Elecoffee  [作者] 2024 年 12 月 29 日 上午 7:19 
@我和说 直接上鱼雷/矿驱就行,有个几k容随便打。之前测试的时候还试过动能,堵门也能打。没必要裂解,裂解面板太低了。
我和说 2024 年 12 月 29 日 上午 7:12 
另外请问堵门是直接鱼类裂解雷击吗?我这样基本得780艘换一对。。。
我和说 2024 年 12 月 29 日 上午 7:07 
那个不是说必须去把传送门打了吗?不然会一直刷,我刚开始这游戏。。。
Elecoffee  [作者] 2024 年 12 月 29 日 上午 7:02 
@我和说 直接堵门打,不用开隐身,也不用等射程,等破界者自己冲进星系就行。
我和说 2024 年 12 月 29 日 上午 6:53 
难怪,打了mod随便开一个就中大奖了。。。。感觉400射程是不是有点太变态了,基本把整个星系都覆盖了,基本我都是全程隐身鱼雷海硬换。。。。究极坐牢
Elecoffee  [作者] 2024 年 12 月 29 日 上午 5:29 
@我和说 就当前版本而言,仅【天外流亡】起源(不排除未来有修改名字的可能)会强化天灾,这个起源的描述也明确有天灾加强的相关说明——毕竟,你被强化了,快去送(
我和说 2024 年 12 月 29 日 上午 5:17 
请问该mod是大幅强化了天灾吗?破界者50年就出来还是400射程摸都摸不到我就碎了:steamfacepalm:
星念无极 2024 年 12 月 15 日 下午 10:02 
目前我尝试仅加载这一个mod,但问题仍然存在。其他的mod,包括CNS的飞升拓展以及传统拓展都没有出现在试图调整舰船外观时导致游戏崩溃的问题。我目前的版本为3.14.1,如果仍然无法解决,我将尝试更新到3.14.1592。
Elecoffee  [作者] 2024 年 12 月 15 日 下午 6:55 
@星念无极 经过纯原版/原版+创意工坊随机舰船模型mod抽样测试,均未出现游戏崩溃的情况,请检查是否是其他mod存在冲突。
星念无极 2024 年 12 月 15 日 上午 1:37 
为什么我在试图调整舰船外观时导致了游戏崩溃?如果我禁用这个mod,就不会出现这种情况
Elecoffee  [作者] 2024 年 7 月 4 日 上午 10:37 
@雅木 不是BUG,但确实不应该在正式版本里面出现,现已修复,顺带重做了“快人一步”起源的生成代码,让快人一步的开局生成效果更“香草”了。
雅木 2024 年 7 月 4 日 上午 6:32 
开启这个mod后防御平台的作战ai槽位里会多一个乱码部件,这是bug吗?
从没有救世主 2024 年 2 月 10 日 上午 9:31 
自体加工太难绷了哈哈哈哈哈
Elecoffee  [作者] 2023 年 9 月 17 日 上午 6:33 
因为Steam不明BUG,MOD简介无法更改,在此声明:星河牧者起源整体重做已完成并与其他三个起源均已适配3.9版本的联想索引系统。
Elecoffee  [作者] 2023 年 8 月 17 日 上午 7:43 
@海星供销商 经过@灵能罐头 对3.8的再平衡性测试,由于现版本环境下早战时间整体前提,暂决定扩大初始星球的规模,并强化太空鲸本身的强度(因为是早战特化起源),后续会对该起源进行进行重做,将新太空鲸的获取方式、星河牧者专属宣战借口效果等进行整体性修改。临时补丁对驯化太空鲸本身的修改包括:转动速度从0.02改成了0.10,建造时长从1080改成了720,AI从法国炮击改成了线列,移速从very_slow改成了slow,初始闪避从4%改成了8%,建造时间从1200变成900。
海星供销商 2023 年 8 月 10 日 下午 8:33 
星河牧者不能造殖民船未免也太拉夸了
街角牛柳君 2023 年 7 月 17 日 上午 5:16 
非常好mod,有趣的天空外到来客人,爱来自小狐狸,但是哪里我的一万头象,希望早点出现
泠梦心雨 2023 年 6 月 13 日 上午 12:08 
阿巴阿巴 等待万象同构中()
Elecoffee  [作者] 2023 年 2 月 10 日 上午 1:26 
AI收容所的岗位产出跟玩家是不一样的,有额外加成。另外失业人口收容中心是CNS-1的建筑。然后当然,具体的内容也会抽时间斟酌一下,以后可能会做一些修改吧,比如限制AI建造的总数量之类的:steamthumbsup:非常感谢你提出的建议,如果是放在隔壁的讨论串里面就更好了()
xmq55067730 2023 年 2 月 9 日 上午 7:46 
大佬能不能让电脑不造失业人口收容所,否则电脑一半人口都不生产
Elecoffee  [作者] 2023 年 2 月 8 日 上午 6:14 
下调 √
要不是病了应该可以做完天外流亡(暂定名)起源,可惜了,因为要复习备考,所以可能要过一段比较长的时间才能搞定了。
极霸猫 2022 年 12 月 17 日 上午 10:31 
话说mod起源权重会不会太高了,一局游戏里有近半数使用该起源的ai
Elecoffee  [作者] 2022 年 11 月 28 日 上午 3:49 
3.5-3.6暂时没啥改动的,就不专门留档啦。
Elecoffee  [作者] 2022 年 11 月 1 日 上午 7:52 
是这样的,缇杨奇本身是被放牧的牲畜啊,是会产出食物(不过食物产出似乎在平衡性调整里面被削掉了)和额外的异星天然气的(这个一直在,早期可以拿来搞贸易换资源),然后星河牧者这个起源的定位其实是早战特化,依靠早战和特殊的附属国宣战理由来获得发展优势,如果一直打的话,理论上在早战的后期,缇杨奇就因为机动速度太低的缘故就已经不适合拿来做军事用途了。不过,如果一定是想要玩到强一点的利维坦(或者收手办)的话,可以左转CNS-1基飞的那个利维坦克隆计划科技,可以根据你击败的星神兽、完成的利维坦相关事件和获取的科技得到克隆对应利维坦的技术()
xmq55067730 2022 年 11 月 1 日 上午 5:22 
大佬 星河牧者只有普通提氧气吗,我找不到如何设计提样齐的武器,后期未免太弱了
ReCalamityOmega [Bot] 2022 年 10 月 21 日 下午 10:23 
好耶
gezi 2022 年 10 月 19 日 上午 7:37 
咕噜菇 2022 年 10 月 18 日 上午 5:40 
来力
2345发图王 2022 年 10 月 15 日 下午 11:46 
来力
灵能罐头 2022 年 10 月 15 日 下午 7:51 
来了来了