Sid Meier's Civilization VI

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闪刀姬增强补丁(Raye Limiter Removal)
8 条留言
UFO300  [作者] 2024 年 12 月 5 日 上午 6:03 
@Abutilon 别问,问就是lore.:steammocking:
Abutilon 2024 年 12 月 5 日 上午 5:03 
一直想问,为什么未增强版把露世设计得比零一弱这么多?零一那么多项目露世就一个,代价还高得离谱。
经济和外交槽都没有了还减20%科技,前期基本就等同于打仗就不用发展了。
是有什么特殊考虑吗
零依 2024 年 7 月 25 日 上午 6:07 
伟大无需多言
Lextoga 2023 年 3 月 18 日 下午 9:02 
好的谢谢大佬解答,萌新很受用:steamthumbsup:
UFO300  [作者] 2023 年 3 月 18 日 上午 7:21 
@Lextoga 首先领袖能力由UD进行切换是这个mod的特色,在文明6中单元格也是有好坏之分的,你只需要把UD拍在任何一个烂地就可以了,至于科技胜利事实上文明能力已经很够用了,首都送纪念碑加快文化速度,可以速法典速万神,其次区域加速可以速学院等区域,人口瓶其实是一个很暴力的东西,具体可以参考老平,按照测试该mod征服打了补丁之后是T0强度,科技胜利T2-T1强度。
Lextoga 2023 年 3 月 18 日 上午 12:15 
萌新刚刚玩文明6,第一个玩的就是限制解除闪刀,感觉不是很会玩,跪求大佬指点。个人理解:零一本身是白板,领袖能力靠大力神基地,但基地除了文化炸弹以外没有其他产出就相当于造了个无产能建筑,而且由于关联领袖能力基地基本开局三城之内必出,会浪费宝贵的格子?而且零一一边是公民加科技一边领袖能力是战斗相关,有点弄不清主次,征服胜利没什么好说的,但想靠文明能力走科技胜利,科技是够了可没有特色建筑产锤子感觉建东西还是感觉不够用。
AsukaKurashina 2022 年 9 月 1 日 上午 2:38 
闪刀信仰人狂喜(虽然已经是珠泪的天下了呜呜呜)
浮生皆若梦 2022 年 7 月 29 日 上午 2:17 
!!!:steamthumbsup: