Sid Meier's Civilization VI

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闪刀姬增强补丁(Raye Limiter Removal)
   
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2022 年 7 月 17 日 上午 4:28
2023 年 8 月 5 日 上午 1:27
6 项改动说明 ( 查看 )
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闪刀姬增强补丁(Raye Limiter Removal)

在 UFO300 的 1 个合集中
UFO300(屑海豚)制作的mod (Mod make by UFO300)
40 件物品
描述
此mod增强了闪刀姬mod,满足一些喜欢玩强度高的玩家233

卡玛星 文明能力:闪刀机构
首都建立时会自动获得纪念碑,城市建造区域时+50%建造速度,城市中每位公民将提供+1点科技值。

零衣领袖能力:闪刀变换
零衣:单位+2移动力,且攻击后可移动,每点未使用的移动力提供+2战斗力。
燎里:近战单位攻击时+4战斗力,攻击受伤单位时,近战单位+6战斗力,单位掠夺收益翻倍
飒天:远程、攻城单位攻击时+4战斗力,单位+1视野和射程且隐身每回合+1额外攻击
雫空:单位支援加成翻倍,受到伤害后,单位的战斗力无减益,与我方单位相邻的敌方单位-10战斗力。
魁奈:单位能在行动后回复生命值,驻扎时额外+50回复量,防御城市攻击时+10战斗力。

斯佩克特拉 文明能力:斯佩克特拉
建立首座城市时+1人口,非首都所在大陆的城市+25%生产力和+10忠诚度。

露世领袖能力:闪刀兵器
单位+2移动力,攻击非受伤单位时,单位+10战斗力,单位获得经验值翻倍。

特色区域:斯佩克特拉-军营
造价更低,建成后,免费获得1名剑士,解锁项目来增强领袖能力。
8 条留言
UFO300  [作者] 2024 年 12 月 5 日 上午 6:03 
@Abutilon 别问,问就是lore.:steammocking:
Abutilon 2024 年 12 月 5 日 上午 5:03 
一直想问,为什么未增强版把露世设计得比零一弱这么多?零一那么多项目露世就一个,代价还高得离谱。
经济和外交槽都没有了还减20%科技,前期基本就等同于打仗就不用发展了。
是有什么特殊考虑吗
零依 2024 年 7 月 25 日 上午 6:07 
伟大无需多言
Lextoga 2023 年 3 月 18 日 下午 9:02 
好的谢谢大佬解答,萌新很受用:steamthumbsup:
UFO300  [作者] 2023 年 3 月 18 日 上午 7:21 
@Lextoga 首先领袖能力由UD进行切换是这个mod的特色,在文明6中单元格也是有好坏之分的,你只需要把UD拍在任何一个烂地就可以了,至于科技胜利事实上文明能力已经很够用了,首都送纪念碑加快文化速度,可以速法典速万神,其次区域加速可以速学院等区域,人口瓶其实是一个很暴力的东西,具体可以参考老平,按照测试该mod征服打了补丁之后是T0强度,科技胜利T2-T1强度。
Lextoga 2023 年 3 月 18 日 上午 12:15 
萌新刚刚玩文明6,第一个玩的就是限制解除闪刀,感觉不是很会玩,跪求大佬指点。个人理解:零一本身是白板,领袖能力靠大力神基地,但基地除了文化炸弹以外没有其他产出就相当于造了个无产能建筑,而且由于关联领袖能力基地基本开局三城之内必出,会浪费宝贵的格子?而且零一一边是公民加科技一边领袖能力是战斗相关,有点弄不清主次,征服胜利没什么好说的,但想靠文明能力走科技胜利,科技是够了可没有特色建筑产锤子感觉建东西还是感觉不够用。
AsukaKurashina 2022 年 9 月 1 日 上午 2:38 
闪刀信仰人狂喜(虽然已经是珠泪的天下了呜呜呜)
浮生皆若梦 2022 年 7 月 29 日 上午 2:17 
!!!:steamthumbsup: