饥荒联机版

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4/5/6格装备栏(适配mod版)
313 条留言
共情你的阴雨天 9 月 19 日 上午 11:09 
做两个背包会弹两个背包格子出来会卡格子
情书寄予夏风 8 月 23 日 上午 3:57 
亮茄和暗影盔甲没耐久后再修补就只能装到背包栏了,重进才恢复
原始生物 8 月 19 日 下午 7:39 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3202818257 这个mod下的荆棘茄甲会设定成背包,希望能修改一下。谢谢作者大大
億KiotheCloud四 8 月 13 日 下午 1:20 
Blubber suit counts as a backpack from island adventures even with the autodetect on
Кийко Аники 8 月 10 日 上午 9:49 
Hi! Thanks for your mod, it really improves the gameplay! :heartoful:
巴肚妖 8 月 10 日 上午 5:47 
亮茄和暗影盔甲没耐久后再修补就只能装到背包栏了,重进才恢复
JOJO 8 月 8 日 上午 7:50 
能不能适配一下海洋传说 mod 啊,这个是个大型模组了,里面的装备有部分会占用背包栏,而不是装备栏和饰品栏
beth 6 月 24 日 下午 1:27 
亮茄盔甲没耐久后再修补就只能装到背包栏了,重进才恢复
󰀣翊 6 月 23 日 下午 6:32 
亮茄盔甲没耐久后再修补就只能装到背包栏了,重进才恢复
KUzi 6 月 18 日 下午 2:31 
亮茄盔甲没耐久后再修补就只能装到背包栏了,重进才恢复
八块腹肌的哒哒子 6 月 15 日 上午 5:18 
亮茄盔甲没耐久后再修补就只能装到背包栏了,重进才恢复
山里灵活的滚木 5 月 26 日 上午 10:07 
亮茄盔甲没耐久后再修补就只能装到背包栏了,重进才恢复
郗水  [作者] 5 月 20 日 上午 1:05 
后续更新去测试版链接留言哦 本mod暂停更新了
小礁鲛 5 月 18 日 上午 8:00 
能不能适配一下英雄联盟武器mod啊:DaughterHappy:,里面的护甲会装备到背包栏
1527641689 5 月 17 日 下午 6:17 
海洋传说的护符会放在背包位置
小韭菜 5 月 7 日 上午 7:35 
太棒了, 目前就一个小问题,就是英雄联盟武器模组同时使用时,部分盔甲会被识别为背包.
蒙古囯海軍陸戰隊隊員 5 月 7 日 上午 4:50 
亮茄盔甲被打倒0%自动卸下后再穿上就和背包冲突了
郗水  [作者] 4 月 24 日 上午 9:17 
后续更新的话可以去测试版链接
只喝养生茶 4 月 23 日 下午 9:19 
六格装备栏的时候,登仙模组和英雄联盟武器模组的盔甲会穿带到背包栏位上,希望可以解决一下
Лёха Зомбвальный 4 月 13 日 上午 5:43 
skill issue
Lucxs707 4 月 3 日 下午 7:18 
does not work with wormwood's new brambleshade armor please fix,
otherwise very good mod
BadGalCece 4 月 1 日 下午 10:10 
Amo, nunca deu problema e sem ele eu nao jogo
能力越小责任越小 3 月 15 日 上午 6:53 
打开了没用啊
珊晴海•R.C. 3 月 8 日 下午 11:38 
有一点点小问题,亮茄盔甲修复后会和背包冲突,不过重新上线会恢复,不知道作者会不会修复一下呢?非常感谢:steamthumbsup:
Erranted 3 月 8 日 下午 8:45 
W.A.R.B.I.S armor equips in the backpack instead of armor
小明 2 月 6 日 上午 4:05 
大佬,植物人的荆棘茄甲被mod判定成背包了,能不能改一下,求求了,求求了
罒活在裆下罒 2 月 3 日 下午 6:00 
亮茄护甲修复后穿不上,请修复
ang 2 月 3 日 上午 8:56 
同希望适配LOL武器mod,该mod推荐的额外装备栏mod似乎和永不妥协冲突,所以不好用
ZombiKandi 1 月 30 日 上午 10:40 
i cant understand the mod configurations T^T it shows as ??????????? for all number choices
水天十三色 1 月 28 日 上午 8:32 
拉芙塔莉雅mod,巫女服被识别为背包
清秋 1 月 26 日 上午 3:07 
希望能适配一下三色堇mod:steamthumbsup:
风与纸片人 1 月 26 日 上午 2:50 
希望能适配LOL武器mod
偷渡失败的酋长 1 月 25 日 上午 5:08 
亮茄甲和虚空甲在耐久度归零修复之后,占据背包位置而不是防具位置,需要重新进入才能修复此bug。
Schwarz0 1 月 23 日 上午 12:38 
亮茄甲耐久歸零回到物品欄後 會跟背包共用一個位置 重進遊戲後才正常
忘忘碎冰冰 1 月 19 日 下午 2:40 
亮茄甲有时候会顶掉背包 变成开6格但是不能背包护甲同时穿的情况
独角兽可爱捏 1 月 17 日 下午 6:46 
勋章的不朽蓝晶红晶甲刚做出来是正常的,但是被打爆后修补好会变成占用背包栏
平行 1 月 6 日 上午 12:24 
和芬璃尔模组有一定的不兼容,专属护符会识别到背包位
冬寂夏鸣 2024 年 12 月 12 日 上午 12:56 
加了海洋传说的模组,装戒指的装备会装到背包栏上,是作者这边改还是海洋传说的作者改较好?
kkk564567 2024 年 12 月 6 日 下午 9:03 
@寂寞de残影 是的,亮茄甲也是一样的问题
soyolove 2024 年 3 月 31 日 下午 9:39 
您好,植物人新出的荆棘茄甲(荆棘甲和亮茄甲融合而成)占用背包格。
Darkness 2024 年 3 月 30 日 下午 11:09 
似乎所有的5格都有个背包栏显示bug
喔!尾巴! 2024 年 3 月 23 日 上午 2:14 
开了这个MOD后,不能给拳击袋穿甲了
riley_ 2024 年 3 月 19 日 下午 2:24 
currently causes a bug where crafting something that requires materials which are in your backpack causes the materials to not get spent
Kimmy ^w^ 2024 年 3 月 11 日 上午 2:37 
Hi, im using your mod for extra equipment slots, and im making a complete implementation of the Wharang mod (the reworked DS version)
As of right now, for my testings i had to unsubscribe from your mod and manually make a copy so that i can add my new items to the list. I wanted to know if its okay with you, when im done with my mod, to give you the prefab names so you can add them to the main branch?
Thanks a lot!
Laramia 2024 年 3 月 11 日 上午 1:04 
亮茄甲损坏后修复占用背包格,刷了两次邪天翁坏了两次两次都是这种情况,重进才能恢复
寂寞de残影 2024 年 2 月 25 日 上午 7:42 
虚空长袍做出来是正常占护甲栏的,但是损坏再修复后变成占背包格了
看这情况亮茄甲应该也会有这个问题,希望修复一下
时光鸭 2024 年 2 月 24 日 上午 5:14 
作者您好,我这边服务器上面急着想玩小樱,暂且自己先添加修改,发布了一个适配小樱版本的,这边先留下小樱装备的物品代码,麻烦作者您有时间就修改一下,衣服(护甲):ccs_skirt1;护符: ccs_card_box和ccs_amulet。
ZZY 2024 年 2 月 22 日 下午 11:32 
废铁甲挤背包格 其他甲都正常
Your worst night 2024 年 2 月 19 日 上午 2:19 
海难世界崩溃
Your worst night 2024 年 2 月 19 日 上午 2:19 
GetActivateVerb = function - scripts/prefabs/sewing_mannequin.lua:153
lower_components_shadow = table: 000000006146AAA0
entity = Entity (000000006137A450)
AnimState = AnimState (000000006147F020)
prefab = sewing_mannequin
children = table: 0000000061500EA0
scrapbook_hide = table: 000000006146A410
OnSave = function - local _G = GLOBAL
local TheNet = _G.TheNet
local lang = TheNet:GetDefaultServerLanguage()
local Vector3 = _G.Vector3
local IsMaster = _G.TheShard:IsMaster()

local checkingdays = GetModConfigData("clean_day")