安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2513676610
And to preempt the next question... The construction sequence is: 6 factories -> warehouse -> shipyard. That's the minimum. Depending on the state of xenons, there could be more factories and shipyards.
"Switch" shortens the plot; as soon as the TFDs are minimal ready, they begin assisting xenons. Researches concerns exclusively the plot.
1. "Terraformer Legacy".
2. Automatically after installing the mod. When the HQ research lab is ready.
3. At the time of the game version 5.xx (when I made this mod) there was no crisis yet.
And one issue that I don't remember exactly. The TFD infrastructure sector has no return highway. If a gatherer leaves it, it won't come back. To prevent this, there is a patch that tethers the gatherers. It applies either independently (all fine) or on top of the patch in IMO (without it TFD patch will fail).
А так да были не только в том секторе еще в 2-х секторах стартовых у Ксенонов.
Вот например матрица там где Иаманус Зура:
https://i.imgur.com/KVlxVFV.jpeg
Но тут хотя бы адекватно.
А вот там где Бездна:
https://i.imgur.com/J8gg3my.jpeg
Вот тут что то ну совсем наплодили. Мне вообще кажется что такой станции надо лимит поставить максимум 2 на сектор и будет норм.
Для упрощения анализа используй:
* быстро открыть всю карту - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046100040
* повесить пару спутников мк4 - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1766936771
* подружиться с ксенонами (мой отладочный мод, распаковать в папку extensions) - http://arshiba.strangled.net/pub/xenon_backup_testrel.zip
Не забудь сохраниться перед этим.
У меня этот сектор выглядит таким образом http://arshiba.strangled.net/pub/demo1.png
Larger Xeno Fleets
xenon_jobs_plus
xenons_reconfig
xenon hell 4.0
navy_fleets
И даже на всякий случай FOCW
"gdefence" там нет ни у кого.
Самое интересное такое огромное количество защитных станций начались именно когда я включил режим assist mode, до этого я не использовал ни какого режима и не было замечено такое количество станций.
А насчёт продвинутых защитных станций действительно дичь. Они должны строится исключительно около врат/ускорителей и к каждой должен быть назначен флот прикрытия (Cover в названии). Сейчас же похоже что-то (другой мод?) спровоцировало использовать этот план как обычные станции. Попробуй поискать среди всех файлов в папке extensions игры текст "gdefence" (кроме собственно папки xenon_backup).
https://i.imgur.com/wvnzGto.jpeg
https://i.imgur.com/kbxvDZv.jpeg
Насчёт установил и сразу полезли - не верю. Игровой баланс был задуман с огромной инерцией изменений - до проявления последствий должно пройти часов 20.
А вообще классный мод, Давно не испытывал таких адских трудностей. И кажется я на грани поражения. хD
То есть клинить ручку управления в одном положении - как то глупо.