安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






could this be implemented anyhow in dayz?
- На слабых компах могут наблюдаться периодические фризы.
- Regular freezes may occur on slow PCs.
20:27:28.234 SCRIPT (W): @"dzr_smellz/5_Mission/missiongameplay.c,45": Unsafe down-casting, use 'RichTextWidget.Cast' for safe down-casting
20:27:28.234 SCRIPT (W): @"dzr_smellz/5_Mission/missiongameplay.c,46": Unsafe down-casting, use 'RichTextWidget.Cast' for safe down-casting
Но это вполне вероятно, я не уверен, что выбрал самый оптимальный способ опрашивать окружение. Попробую придумать какую-то буфферизированную надёжную клиент-серверную систему, чтобы клиент осторожно запрашивал у сервера данные и потом не очень интенсивно их обрабатывал. Есть подозрение, что при получении окружающих объектов может быть лаг, а ещё при его фильтрации.
And I will include a highly detailed config, for each smell, distance intensity, etc.
Can it be run serverside only?
And will future additions be made optional for server owners, example to disable smell of food and sweat?
- Which is a bit over the top in my opinion
Have you checked admin panel for wind to actually be present?
Try setting a fire inside a building in an oven. The chimney smoke follows the winds visually.
The chimney smoke and the indicator should point to the same direction.
And a proper indication for all that to be easy to use and read without clogging the UI.
Watching inently :)
Справа есть индикатор ветра. Запах костра ветер сдувает и переносит на расстояние до 450м. Если запах попадает на игрока, выводится текстом название запаха возле индикатора ветра.
С Новым годом!
My CPU is Intel Core i5-3470 + GTX 1650 SUPER 4Gb
I only had lag at 10 milliseconds.
If you do not use any other mod that steals the same milliseconds, you will probably won't notice anything. Especially if you have any better CPU.
Noone reported performance drops since the release. It's more of a precaution from me because it have not been tested a lot.
Thank you!