DayZ
DZR SmellZ
53 opmerkingen
DZR|Mikhail  [auteur] 16 mei 2024 om 10:52 
Мрачный_YouTube, у меня тут огромный план разработки. Идей куча суперских. Просто ещё не дошла очередь. Этот мод пока прототип. Обязательно сделаем всё красиво.
Ебун_Топотун_YT 14 mei 2024 om 8:16 
Может просто вывести в JSON возможность настраивать запах предметам? И каждый будет по своему вкусу настраивать запах для зомби, людей, животных, каких-либо объектов и тд? Просто класснейм, дистанция и название. Я был бы счастлив
DZR|Mikhail  [auteur] 8 apr 2024 om 2:37 
Sgt SaVage, don't worry. I will. There are two mods that I dream about: SmellZ and FoodZ (extended tiered cooking, which will also support smells). Just need to complete the current tasks. Can't estimate dates though.
Sgt SaVage 8 apr 2024 om 0:30 
Still hope you get back to this mod one day. Has such potential :)
DZR|Mikhail  [auteur] 16 dec 2023 om 21:02 
MazMundie, thank you. I need to finish another cool mod and then I will be expanding SmellZ into a complete olifactory system with many new smells.
Mazmundie 16 dec 2023 om 14:28 
its such a minor mod but has such a big impact, adds a lot of immersion too, looking forward to seeing where this goes great work!
DZR|Mikhail  [auteur] 29 dec 2022 om 23:16 
DZR Mods Discord! https://discord.gg/QgSeNTK4ep
DZR|Mikhail  [auteur] 27 jul 2022 om 10:21 
Pandora, thank you. My dream since alpha. I will do my best to introduce more important smells. But I'm really occupied this summer: two jobs, finishing a country house, a lot of work every weekend.
Pandora 25 jul 2022 om 3:47 
Looking forward for updates! This is a feature that should be in vanilla!
DZR|Mikhail  [auteur] 25 mrt 2022 om 1:50 
Sgt SaVage, very busy finishing that Combat Log Detection. The mod is a priority. Then I will do Advanced Whitelist and I think then I will have some spare time for having fun with smells.
Sgt SaVage 24 mrt 2022 om 18:57 
Any updates DZR|Mikhail ? Kinda anxious to see what else you can do with this ;)
DZR|Mikhail  [auteur] 16 feb 2022 om 11:42 
Yes, it is possible. And it is planned for this mod already. Difficult, but possible.
kopo79 16 feb 2022 om 9:22 
in long dark game,if you carry raw or cooked meat in your backpack,it attracts wolfs and bears.
could this be implemented anyhow in dayz?
DZR|Mikhail  [auteur] 1 feb 2022 om 3:42 
MastaHiggins, проверил на слабом компе. Подтверждаю. Буду придумывать оптимизацию.

- На слабых компах могут наблюдаться периодические фризы.
- Regular freezes may occur on slow PCs.
DZR|Mikhail  [auteur] 31 jan 2022 om 6:18 
MastaHiggins, спасибо! Я понял, почему именно в этом моде такое пожелание. Но я был привит, пэтому ню не терял совсем :steamhappy:
MastaHigginZ 30 jan 2022 om 12:38 
Мишаня, выздоравливай! 💪
DZR|Mikhail  [auteur] 30 jan 2022 om 7:07 
Y-Wing, сложно сказать про сроки. Лежу с ковидом, пока без улучшений. Этот мод примерно третий среди приоритетных модов. Мне бы хотелось в этом году сделать его абсолютно полноценным, со всеми возможными запахами и конфигом. Точнее сказать не могу.
Гордон Фрибет 30 jan 2022 om 3:49 
Невероятно крутая задумка! Интересно узнать в каких временных рамках ждать следующие обновления
pennybelle 29 jan 2022 om 17:30 
20:27:28.226 SCRIPT (W): @"dzr_smellz/5_Mission/missiongameplay.c,38": Unsafe down-casting, use 'ImageWidget.Cast' for safe down-casting
20:27:28.234 SCRIPT (W): @"dzr_smellz/5_Mission/missiongameplay.c,45": Unsafe down-casting, use 'RichTextWidget.Cast' for safe down-casting
20:27:28.234 SCRIPT (W): @"dzr_smellz/5_Mission/missiongameplay.c,46": Unsafe down-casting, use 'RichTextWidget.Cast' for safe down-casting
DZR|Mikhail  [auteur] 25 jan 2022 om 4:02 
Juze, будет обязательно. На все трупы, на всю гниль, вонь. Даже сгнившее мясо в рюкзаке будет смердеть.
Juze 20 jan 2022 om 18:15 
Вот бы еще на трупы животных и зомби запах:гниль или чет такое писало
DZR|Mikhail  [auteur] 16 jan 2022 om 5:34 
MastaHiggins, спасибо за сигнал. У меня есть старая слабая машина на GTX 750 и Core 2 Duo, кажется, дейза там идёт более-менее, как раз можно проверить.

Но это вполне вероятно, я не уверен, что выбрал самый оптимальный способ опрашивать окружение. Попробую придумать какую-то буфферизированную надёжную клиент-серверную систему, чтобы клиент осторожно запрашивал у сервера данные и потом не очень интенсивно их обрабатывал. Есть подозрение, что при получении окружающих объектов может быть лаг, а ещё при его фильтрации.
MastaHigginZ 16 jan 2022 om 3:57 
Наблюдаются незначительные подёргивания даже при повышении интервала обновления до 1 сек на оба индикатора. Хорошо видно при движении боком. На моём 4670K + 1070 не сильно заметно, но на машинах послабее прям вырви глаз.
KR0GH 15 jan 2022 om 1:55 
That sounds awesome! Gonna try this until then. Smell of fire, explosions and rotten corpses is exactly what this need.
DZR|Mikhail  [auteur] 14 jan 2022 om 22:31 
iKR0GH, actually, this version is completely clientside. It will have serverside added for persistent environment smells. Cannot be done serverside only.

And I will include a highly detailed config, for each smell, distance intensity, etc.
KR0GH 14 jan 2022 om 11:56 
Ahh I see.
Can it be run serverside only?
And will future additions be made optional for server owners, example to disable smell of food and sweat?
- Which is a bit over the top in my opinion
MastaHigginZ 14 jan 2022 om 3:50 
iKR0GH, the indicator shows the direction of the wind, not the location of the source of the smell.
DZR|Mikhail  [auteur] 14 jan 2022 om 2:12 
iKR0GH, any other mods? Have you tried it on a server or in offline?
Have you checked admin panel for wind to actually be present?
Try setting a fire inside a building in an oven. The chimney smoke follows the winds visually.
The chimney smoke and the indicator should point to the same direction.
KR0GH 14 jan 2022 om 0:23 
Tried it but it pointed towards the ocean on Chernarus
Sgt SaVage 10 jan 2022 om 16:08 
If you can pull it off it off as you say it will revolutionise the way we play DayZ adding that extra element to the game. Sending you a friend request 😉👍
DZR|Mikhail  [auteur] 9 jan 2022 om 20:23 
Sgt SaVage, players will get smelly too. After much stamina used, they will get sweaty, the clothes will get dirty smell too. Staying in a room for some time will make that smell "stick" for some time. I have many ideas, but I will start from the most important smells: smoke\burnt, pyro (gunpowder, explosion smoke), decay (corpse, food), animals.

And a proper indication for all that to be easy to use and read without clogging the UI.
DZR|Mikhail  [auteur] 9 jan 2022 om 20:18 
Sgt SaVage, thank you! This is only the start, a proof of concept. I plan to develope it and paired with IdentityZ mod it will result in a very extended perception mechanics. The next milestone fo SmellZ is to rework the mechanics and implement multiple smells + static smells. Static smells are those, that are left on the map independently, without any object. For example, you will smell a rotten corpse hours after the server removed it (if noone buried it).
Sgt SaVage 9 jan 2022 om 5:39 
Really impressive .. a really unique mod . Dont give up on this one 100% needs to be developed !
Watching inently :)
InoValz 3 jan 2022 om 13:26 
addawd
DZR|Mikhail  [auteur] 3 jan 2022 om 1:49 
Мод ветер никак не изменяет. Только измеряет. Ветер в игре влияет только на температуру, кажется. На ходьбу не должно влиять.
MastaHigginZ 3 jan 2022 om 1:46 
Конечно, влияет. При сильном ветре может шишка в башку прилететь. Вон, Миша не даст соврать.
clap clap 3 jan 2022 om 1:36 
Ветер влияет на ходьбу по лесу?
DZR|Mikhail  [auteur] 2 jan 2022 om 23:59 
❄Томас Шелби❄
Справа есть индикатор ветра. Запах костра ветер сдувает и переносит на расстояние до 450м. Если запах попадает на игрока, выводится текстом название запаха возле индикатора ветра.
clap clap 2 jan 2022 om 23:41 
Не понял что делает этот мод, добавляет субтитры? типо если ты разжигаешь печь то у тебя пишет: запах дыма
DZR|Mikhail  [auteur] 2 jan 2022 om 13:16 
Tama, thank you! :steamhappy:
Tama 2 jan 2022 om 10:14 
love this!
DZR|Mikhail  [auteur] 1 jan 2022 om 10:53 
Gamex, :insfist:
Gamex 1 jan 2022 om 9:12 
perfect, that leaves me calm, if so I will add it to my server. Thanks a lot.
DZR|Mikhail  [auteur] 1 jan 2022 om 2:54 
MastaHiggins, да, действительно. И можно текст под индикатор наверное поставить.
MastaHigginZ 1 jan 2022 om 2:47 
Слово "Запах" в индикаторе можно и убрать, наверное.
С Новым годом!
DZR|Mikhail  [auteur] 31 dec 2021 om 23:07 
Gamex, I tweaked the default parameters so that it only calculates smells every 350 milliseconds.
My CPU is Intel Core i5-3470 + GTX 1650 SUPER 4Gb
I only had lag at 10 milliseconds.
If you do not use any other mod that steals the same milliseconds, you will probably won't notice anything. Especially if you have any better CPU.

Noone reported performance drops since the release. It's more of a precaution from me because it have not been tested a lot.
Gamex 31 dec 2021 om 13:08 
How much can cpu performance drop? its alot?
DZR|Mikhail  [auteur] 31 dec 2021 om 6:52 
I CROW
Thank you! :insfist:
I CROW 31 dec 2021 om 4:26 
wow, this may be the best idea I've hear in a long time! Nice work!:steamthis:
DZR|Mikhail  [auteur] 30 dec 2021 om 9:52 
MastaHiggins, спасибо! Так и задумано :) Продвигаюсь по списку недоразумений и всё ближе к базовому набору. Потом будет как раз интереснее всего.