Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Medieval Kingdoms 1212 AD submod - сезонные эффекты
22 条留言
Simas 2024 年 8 月 7 日 下午 4:23 
Add english descriptions. Is very hard to find this mod.
ikon.dm 2024 年 6 月 17 日 上午 3:38 
На этом все.Удачи Вам и "ура" мне!
П.С.:"Поветрие" сделали "Поветрие и погода"?Подскажу строчку 79568 ;)
ikon.dm 2024 年 6 月 17 日 上午 3:38 
Ч.4
Отступление автора.
тут я испытал ступор:я-то язык не менял и КАК добавлять строки не знал(увы,до сих пор не разобрался)
и был вынужден идти примитивным путем.Опустил бегунок в самый низ и через правую кнопу мыши клонировал последнюю строку(
что-то с онагром связанное)...
(И в столбце "Key"(латинская "абракадабра"),и в столбце "Text"(кирилица) клонирование само все "клонирует")
Да.46 раз.Если есть универсальный способ НЕ добавлять каждую строку в ручную,то буду рад Вашему совету.
ikon.dm 2024 年 6 月 17 日 上午 3:37 
Ч.3
Редактирование:
1)PackFile->Открыть PackFile->G:\Steam\steamapps\common\Total War Attila\data(это МОЙ путь к
local_ru.pack;Ваш может отличаться)->local_ru.pack...
2)Программа откроет local_ru.pack для работы с ним,а Вы выбираете->text->localisation.loc
3)Добавите 46 новых строчек(+обновите "Поветрие" на "Поветрие и погода"!)...
ikon.dm 2024 年 6 月 17 日 上午 3:36 
...Ч.2
...в папке игры-> data находим local_ru.pack и СОХРАНЯЕМ в безопасном месте на всякий случай(~ 1 ГБ );
из скачаного архива в папке "Rusted PackFile Manager" запускаем rpfm.exе;
в открывшемся окне программы(RPFM)->PackFile->Settings->Settings(внезапно!)->(опционально:выбор
языка.Внимание:НУЖНО РУЧКАМИ ЗАКРЫТЬ И ОТКРЫТЬ программу)->"Позволить редактировать pack-файлов(ы) СА"(ставим "галочку")->
сохраняем;
в общем меню "Выбранная игра"->выбираем Attila.
Ура!Вы готовы преступить к самому редактированию!
ikon.dm 2024 年 6 月 17 日 上午 3:35 
Всем привет!
Маленькое руководство пользователя от "Чайника" по ру-локализации. Ч.1
"Вода"(предисловие) от автора: несколько лет назад пробовал ковыряться в "Rusted PackFile Manager",но не осилил...
Этим летом(2024) решил превозмочь и себя,и программу...И вот результат))
Подготовительный этап:
открываем форточку...и это не шутка;
по ссылке от автора мода Арины скачиваем Rusted PackFile Manager(RPFM);
по ссылке со страницы мода открываем docs...пригодится позже;
если игра попросит обновиться,то...обновляемся;
...продолжение следует...
Siegfried_Eisenkraut 2023 年 1 月 8 日 上午 6:54 
@Blitztruppen it adds seasonal buffs to specific provinces depending on their geographical location
Blitztruppen99 2021 年 12 月 4 日 下午 5:51 
What is the practical Aplication of this mod ? What does it do ?
Арина  [作者] 2021 年 11 月 19 日 上午 7:00 
@Leonidjan_Dogg программка называется Rusted PackFile Manager, скачать можно отсюда - https://github.com/Frodo45127/rpfm/releases/tag/v2.6.5
Дальше открыть localisation.loc внутри local_ru.pack и добавить 46 новых строчек.
Это несложно) В крайнем случае можно попросить автора локализации которой пользуешься чтобы добавил эти строчки.
Leonidjan_Dogg 2021 年 11 月 19 日 上午 4:23 
как RPFM открывать? я вообще не в теме что это
Ciaphas Cain 2021 年 11 月 15 日 上午 5:50 
Ah thank you! That helps a lot! Definitely something I'd like to try out
Арина  [作者] 2021 年 11 月 14 日 下午 12:44 
There are no seasonal effects in MK1212, so this submod brings it back, and enhances seasonal effects to make weather more important for economy and battles. With English text of course. I took Russian screenshots just because I'm playing game with this language and translated all new effects to Russian)
Ciaphas Cain 2021 年 11 月 14 日 上午 6:52 
I take it that this is just a russian (or ukranian w/e) translation mod? Or does it bring in seasonal effects into 1212? I haven't played the mod yet so unsure if it's in it or not...
Арина  [作者] 2021 年 11 月 13 日 下午 1:47 
Нашла с чем связано изменение климата. Это "малый ледниковый период", но он багнутый - начинается раньше положенного. В моде не поменяли ходы до смены климата при переходе с 1TPY на 2TPY. Это должно быть в 1314 году, но происходит в 1263-м. А при использовании 4TPY сабмода изменения климата происходят вообще на 204 и 210 ходах (что очень долго). При этом по-хорошему должны быть на 408-м и 420-м))
Не буду под него отдельные проценты пилить)
falx 2021 年 11 月 13 日 上午 3:18 
Да, это интересная идея соответствия историческим реалиям - погодные катаклизмы ,засуха , неурожайность и конкретно по регионам и фракциям .
Арина  [作者] 2021 年 11 月 13 日 上午 12:07 
В принципе несложно сделать другие проценты для -4 и -1 плодородия (больше проценты для плохих времен года, или сделать меньше проценты для плохих изначально), но это надо 105 ходов прогнать и увидеть причину изменения климата в моде. Ну а так вообще благодаря этому сабмоду и тому, что осенний урожай с просто пищи я перевела на пищу от плодородия, то урожаи 102-104 ходов будут просто никакущие, а урожаи 105+ ходов хуже чем стартовые.
Арина  [作者] 2021 年 11 月 13 日 上午 12:05 
@falx здесь изменения климата реализованы в моде через эвент, плодородие падает на 102 ходу на -4 глобально, а через три хода возвращается до -1 от стартовых (возможно как раз этим обозначается окончание оптимума, либо чума), но я так долго не играла в мод и не знаю точно причину изменения климата.
falx 2021 年 11 月 12 日 下午 11:25 
@Арина , это в любом случае полезный мод . Я правда использую Medieval Kingdoms 1212 - 4 хода в год (для русской локализации) . Но без смены погодных условий мод такого уровня странно выглядит .
А Средневековый оптимум климата означает определенные версии в науке о том, что до 1250 года была очень умеренная ,теплая погода в европейских широтах ,оттого в Скандинавии выращивали ячмень для пива и переселялись славяне в область Восточной Европы .
Арина  [作者] 2021 年 11 月 12 日 上午 8:10 
Я считаю, что в средние века погода и время года с учетом неважной медицины и питания оказывали серьезное влияние на бои и экономику. И жаль что создатели МК1212 убрали сезоны из мода. То есть понятно в принципе почему они это сделали - изначально, насколько помню, мод MK1212 был 1TPY, и сделали его 2TPY уже позже по многочисленным просьбам.
Арина  [作者] 2021 年 11 月 12 日 上午 8:09 
@falx нет конечно же)) Просто по географии - чтобы скажем северная провинция, но находящаяся около восточной по географии, не получала прям северные-северные проценты, а нечто среднее.
В Аттиле по умолчанию 85/10/5% на обычную/хорошую/плохую погоду для всех провинций) Что для Египта, что для Скандинавии. А здесь просто чуть более углубленно и развито)
falx 2021 年 11 月 12 日 上午 7:40 
То есть это научно подкрепленные исторические погодные явления в Европе и Азии на период 13-го века ? Вы сверялись с https://ru.wikipedia.org/wiki/Средневековый_климатический_оптимум ?
super.densin 2021 年 11 月 12 日 上午 3:55 
Спасибо!!!:cozybethesda: