安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Pour mon combat final contre Xilrae, l'évènement s'est déclenché avant que j'entre dans la salle (bug ?) du coup j'étais obligé d'ouvrir la porte sans prendre de long repos. Ca s'est arraché au poil de cul avec mon mage qui balancait son dernier missile magique nv 1 alors que le reste du groupe était fumé. pfuu (groupe nv 8).
En tout cas, chouette aventure. Je vais aller m'interesser au IIe volume.
-
-
-
-
-
-
Dans la salle des biothèques il y a un anneau runique à récupérer. Il permet d'ouvrir la porte mentionnée comme ayant la serrure circulaire avec les rainures.(utilise ALT pour refaire tous les points de loot car il est dans le décor de la carte.) (Utiliser M pour afficher la map et survoler les loot peut aider aussi) - En utilisant cet anneau pour ouvrir la porte fermée tu auras dans cette nouvelle salle une seconde clef "du createur" cette fois ci pour ouvrir tout le reste :) En souhaitant que ca débloque la situation ! N'hésite pas si tu as besoin je guette les messages.
Hi, i add issue on the map where you reach lvl2. Several Mobs couldn't perform an action, thus blocking the game. Im playing with some mods from Nexus Mods so that might be a compatibility issue but i wanted to raise the issue anyway, in case someone else got the same kind of issues