Slay the Spire

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命运之戒 Ring Of Destiny(仍在制作中)
152 条留言
梦求真 8 月 17 日 上午 1:52 
翻倍流血那张卡用了会闪退
孟甜皎 8 月 14 日 上午 2:14 
好玩!希望常更
Shadow_CK 6 月 24 日 上午 10:06 
氪金术士血灾卡牌用了就报错闪退
6 月 2 日 下午 9:18 
我搜了一下厂商真的叫多氪……妈耶这也太直白了。
冷辰z 5 月 12 日 下午 8:57 
可怜的命运之戒,感谢丽塔复活:steambored:
绝命吐司 5 月 12 日 上午 7:02 
怎么感觉第一个好弱啊,每次都死在半路
ParadoxReloaded 5 月 11 日 下午 10:38 
Okay, I realize now its probably because I don't have my game in chinese >.< I would love to see an english translation for this though, if I have time I may compile my own for submission, but we'll see.
ParadoxReloaded 5 月 11 日 下午 10:27 
Doesn't seem to matter how many or few mods I have active. I keep getting this error when trying to load the game with this mod:

Mods in stacktrace:
- RingOfDestiny (0.8.2)
Cause:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 8
at RingOfDestiny.RingOfDestiny.receivePostInitialize(RingOfDestiny.java:260)
at basemod.BaseMod.publishPostInitialize(BaseMod.java:2311)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.PostInitializeHook.PostInitialize(PostInitializeHook.java:21)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:300)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
SlenderChild 4 月 27 日 下午 6:37 
Another update! Yay ^_^
634555477 4 月 7 日 上午 12:59 
氪金就会变强!
天阳的搅拌机 3 月 8 日 上午 7:18 
哇还是动态角色图片,好会摇
⎝⧹喏Aaron⧸⎠ 2 月 19 日 下午 5:58 
和其他地牢mod一起的时候进其他地牢会报错:

public void onLoad(Integer integer) {
System.out.println("载入存储数值");
this.soulStoneSaved = integer; // 这里的integer会是null,建议进行null check
}

java.lang.NullPointerException
at RingOfDestiny.helpers.SoulStoneCustomSavable.onLoad(SoulStoneCustomSavable.java:24)
at RingOfDestiny.helpers.SoulStoneCustomSavable.onLoad(SoulStoneCustomSavable.java:7)
at basemod.abstracts.CustomSavable.onLoadRaw(CustomSavable.java:42)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.LoadPlayerSaves.Postfix(LoadPlayerSaves.java:108)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.loadPlayerSave(CardCrawlGame.java:1245)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:801)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
烛之影 2 月 11 日 上午 7:48 
我这里进阶20三层没有双boss是mod地图的特性还是bug?
to be named 1 月 29 日 上午 12:00 
did it get a translation?
SlenderChild 1 月 27 日 上午 7:14 
OMG!!! New Update after 3 years+
qianlianmoki 1 月 23 日 上午 5:26 
国王怎么有999层无实体啊啊啊啊啊啊:steamfacepalm:
qianlianmoki 1 月 23 日 上午 4:46 
数值感觉有点太低了打得mod的怪好难受0.0
16609333714 1 月 19 日 上午 2:54 
加油
ALookToTheGames 1 月 18 日 下午 11:06 
holy moly theres an update
yoyodiy 1 月 11 日 下午 7:41 
支持更新
小北方的小北 1 月 11 日 上午 8:04 
太好了,我还以为大佬不管这个mod了,竟然还在更新
我怎么能这么那么可爱 2024 年 11 月 26 日 下午 10:07 
+1,我也是从命运之戒入坑的尖塔
ฅ不知貓ฅ 2024 年 8 月 29 日 上午 5:29 
可惜了
时光飞逝 2024 年 8 月 19 日 上午 10:03 
命运之戒还在更新么 好久么这个手游的消息了
微风过后的清凉 2024 年 7 月 29 日 上午 5:20 
天使的复苏牌没有效果,无法消耗黑暗能量
AgentPhil 2024 年 6 月 20 日 下午 1:28 
I can't read chinese, but I have google translate and know what the base game cards are. Shame that this mod isn't being updated anytime soon, considering the acts have to supplement some encounters and events with ones from the base game.
星宫珂莲 2024 年 6 月 15 日 上午 4:42 
加油
此情可叹 2024 年 5 月 30 日 上午 3:31 
这个mo把我紫音mod给顶没了我去
拂晓 2024 年 1 月 22 日 上午 3:17 
作者大大第1关那个蜘蛛女王能不能改一下代码?我这边打了这个boss时
他开局被打了50血,招了一波小怪,然后走了。上面显示的是boss已死亡
招出的小怪被打死,其他的没有投影目标,直接全部死亡 。我空过了几个回合 , Boss依旧没归来 ,也没算我赢
Narkle 2023 年 9 月 16 日 上午 7:26 
Well, I might as well ask, is this ever going to get an EN translation or will it stay unupdated?
Vter9s 2023 年 7 月 26 日 下午 10:45 
开启游戏必须要简体中文不然会出现崩溃现象
Simplified Chinese is required to start the game, otherwise there will be a crash
Kanseio 2023 年 7 月 15 日 上午 3:07 
从命运之戒知道的杀戮尖塔,没想到尖塔都有这个mod了
泡面点 2023 年 1 月 29 日 下午 7:52 
感谢制作!!还会更新吗
323 2023 年 1 月 12 日 下午 5:07 
@梓イー ゥレンの先生 传承转黑暗形态 只要你有中立卡,就等于直接多三费可以利用,还是很OB的.变身不够灵活是真的,不过这么OB的状态加以限制也没什么不妥.(其实组个小卡组就没这问题了)其实传承有很多BUG级的卡,有几卡费卡其实也影响不大.卡牌联动个人觉得还可以吧,有关力量的联动与黑白审罪间的联动还是明显的,只是可能没其它角色那么有趣.纯属个人意见,每人都有各个的看法,算是讨论吧,
krisia 2023 年 1 月 9 日 上午 6:16 
李鬼对上李逵:steamhappy:
丶Veronica 2023 年 1 月 1 日 下午 11:51 
boss光之使 暗之使 身上有debuff暗黑或闪耀的情况下 boss伤害并没有翻倍
姜戈 2022 年 12 月 23 日 下午 3:54 
恶魔召唤师的傲慢王冠存在无法获取能量的bug
暗影之花的影术秘籍无法制作影分身
这些是我玩的时候已知的bug
这一分钟 2022 年 12 月 5 日 下午 10:44 
大佬!太强了吧
Xy 2022 年 10 月 21 日 上午 2:19 
Does it still work? Crashes when I try to launch
伯恩斯坦的决心  [作者] 2022 年 7 月 21 日 上午 7:27 
@pei 最近Aigis有更新,然后有新的bug
pei 2022 年 7 月 21 日 上午 12:06 
和Aigis一起玩的时候老是中途卡死...除了重启电脑啥也干不了
󠀡 2022 年 6 月 6 日 下午 11:51 
而且不止这个角色我随便玩了一个其他角色也有问题

就氪金萝莉而言,氪金石溢出烧血流却没有牌提供足够量的护盾
明明有增加石头溢出伤害的牌,却没有提供护盾的牌:marijaonlooker:
󠀡 2022 年 6 月 6 日 下午 11:12 
说一下一个设计的很失败的角色 传承天使

这个角色设计的很弱智,双形态的设计我以为是和观者那样看情况切换形态的有趣角色,实际上因为能够切换形态的牌就只有一张,不够灵活,甚至前期精英进黑暗形态容易没费用卡手卡死,这个形态切换属于是意义不明。还有就是卡效果,这个扣对面生命值上限有什么用吗?

还有就是卡效果,禁断/堕落打击这玩意1费一次,只扣上限不扣血,80血我打成60,扣对面生命上限血还是60,还不如我一次打击7点血,还有2费的清算,这玩意2费一次要斩杀才能触发效果为什么不做成消耗牌,放卡组里卡手?卡牌之间也缺少联动,原版角色是卡牌之间的联动和配合才强,这个角色完全没有半点卡牌之间的效果联动,属于是意义不明
Ginsaki 2022 年 6 月 5 日 上午 9:04 
很有趣的MOD,玩得開心。
卡組成型後都很強力,很適合一般模式碰釘後輕鬆一下的玩家。
縮圖換一下能更吸引人吧,明明是一個大型MOD啊:steamthumbsup:
作者加油啊!
Narkle 2022 年 6 月 4 日 上午 5:08 
Still no EN translation for this mod? Been super hyped to play it ever since I saw it come out but due to not knowing chinese I kinda can't play it haha. No pressure just like asking if an EN translation is probable in the near future
y18870580819 2022 年 6 月 3 日 下午 10:45 
为什么无法启动,直接闪退
Yuuka 2022 年 5 月 29 日 上午 6:47 
mod做的很好 但缺点是趣味性有点差,有点不好玩
zerosiki__ 2022 年 5 月 28 日 上午 1:23 
ooh, thanks. maybe next update, some text will be update...
伯恩斯坦的决心  [作者] 2022 年 5 月 27 日 上午 11:05 
@zerosiki__ updated
伯恩斯坦的决心  [作者] 2022 年 5 月 24 日 上午 5:24 
@zerosiki__ got it!