Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
No parts can moved with the Advanced Bone Tool.
And very tricky to build with the Bonemerge Tool
It happenes when I spawn it
[[LFS] UT-AT] lua/entities/svenmans_ut-at/cl_init.lua:259: attempt to call method 'GetLightsOn' (a nil value)
1. unknown - lua/entities/svenmans_ut-at/cl_init.lua:259
1. unknown - lua/entities/svenmans_ut-at/cl_init.lua:259 (x7286)
anyone know the fix ?
It would be hella cool to have two of them following this thing
wie mir erzählt wurde bist du gerade noch an einem Projekt am arbeiten. Jedoch habe ich ein Angebot bezüglich eines AT-TP Models, wo für ich bezahlen würde.
Ne Rückmeldung wäre schön, da wir momentan nach einem Model-Ersteller suchen der den Job übernehmen kann und auch was drauf hat. Du wurdest uns von Deltaa entfohlen und ich hoffe auf eine Anwort.
basically it would classify the tank as "constrained", which disalowed it to be edited. kinda like something that was perma proped. (although Perma proped items get set as "World")
it works fine in single player so it's fine. thank you anyway!