Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
No parts can moved with the Advanced Bone Tool.
And very tricky to build with the Bonemerge Tool
It happenes when I spawn it
[[LFS] UT-AT] lua/entities/svenmans_ut-at/cl_init.lua:259: attempt to call method 'GetLightsOn' (a nil value)
1. unknown - lua/entities/svenmans_ut-at/cl_init.lua:259
1. unknown - lua/entities/svenmans_ut-at/cl_init.lua:259 (x7286)
anyone know the fix ?
It would be hella cool to have two of them following this thing
wie mir erzählt wurde bist du gerade noch an einem Projekt am arbeiten. Jedoch habe ich ein Angebot bezüglich eines AT-TP Models, wo für ich bezahlen würde.
Ne Rückmeldung wäre schön, da wir momentan nach einem Model-Ersteller suchen der den Job übernehmen kann und auch was drauf hat. Du wurdest uns von Deltaa entfohlen und ich hoffe auf eine Anwort.
basically it would classify the tank as "constrained", which disalowed it to be edited. kinda like something that was perma proped. (although Perma proped items get set as "World")
it works fine in single player so it's fine. thank you anyway!