安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






1. изменить параметры текстового файла building находим строчку(она без минусов), ставим передней два минуса(как в примере) --$CONSUMPTION bauxite 0.7, скрипт не работает, фай можно найти по пути (примерная ссылка, диск отличается, а папка где хранится идентичны)
D:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\784150\2313974923\kirpzav
2. Поставить тестовую игру
Да, кстати, чтобы переход со стены на крышу выглядел естественно, делай подъем крыши на 0.2м вверх примерно, с копированием полигона. Тогда будет красиво.
но можно уменьшить потребленние боксита. а то 600т очень много
Большое Спасибо Товарищу Comrade Joe, за данный совет по созданию MAP-карт, и Товарищу LegendGamer, за совет затемнить текстуру и за нормальную критику 3 д модели.
Надеюсь больших неудобств в игре не случится.
Спасибо вам всем большое, что вы используйте данные модели, для меня это очень приятно ;)
Приятной Вам игры и все доброго!
Usually if you open the texture files with a image editor (like GIMP, but I think Photoshop etc do the same), you can then chose the option to create the mipmaps automatically when you export the image to DDS format.
If it's not clear, just contact me in discord.
I'm pretty clueless about how discord works in some ways, but I think you can find me here if you look for my username:
https://discord.com/channels/607650298189578260/700760339171639408
your texture files lack the so-called "mipmaps" however, which greatly reduce the aliasing/moire' effect on the model. If you don't know how to make them, you can contact me on discord and I can help :)
Если есть, нарекания, жалобы или предложения, пишите пожалуйста, мне важна любая информация и критика.
По поводу текстур, я не художник, рисую как придется.
Всего Вам Доброго!