Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






https://www.youtube.com/watch?v=-QC68fXlr9E
The map has a special vibe that i cant explain, feels fluent, good layout, good gameplay, no bad glitches, map simply feels like Treyarch's. Zombies accurately trepassing fences, no unnecessary areas, well positioned spawners, balanced perks and coherent detail makes it perfect! The wide areas make impossible for zombies to pile up and that sir is quality, well done!
Not so many people get to create pieces like this, keep it up Pyroblique!
Here's my playthrough:
https://youtu.be/1rEgW7DzdTo