Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






https://www.youtube.com/watch?v=-QC68fXlr9E
The map has a special vibe that i cant explain, feels fluent, good layout, good gameplay, no bad glitches, map simply feels like Treyarch's. Zombies accurately trepassing fences, no unnecessary areas, well positioned spawners, balanced perks and coherent detail makes it perfect! The wide areas make impossible for zombies to pile up and that sir is quality, well done!
Not so many people get to create pieces like this, keep it up Pyroblique!
Here's my playthrough:
https://youtu.be/1rEgW7DzdTo