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Forward Earth - Planetary Diversity
58 条留言
joseph_anthony_king  [作者] 3 月 25 日 下午 8:42 
Thank you to everyone for your support over the last five years. I will not be making any additional updates to this project going forward. The scripts for this project are available on Github at https://github.com/Joseph-Anthony-King/forward_earth.git . This project has two branches, one for the vanilla version and one for the Planetary Diversity version. For this version you will find the art assets in the workshop folder. On Linux the location is /home/{my-home-directory}/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/281990/2112221417. The assets are in 2112221417.
joseph_anthony_king  [作者] 1 月 31 日 下午 6:01 
You'd have to try it to know Alpha 1918. I'm not familiar with mod but I also don't take requests to merge mods but the code is available on github if someone wants to support that.
Альфа 1918 1 月 31 日 上午 5:56 
Compatible with Sol 1000?
joseph_anthony_king  [作者] 1 月 18 日 下午 3:34 
Ich habe keine Pläne, diesen Mod weiter auszubauen, aber jeder kann den Code gerne für seine eigenen Mods verwenden. Die Codebasis finden Sie hier: https://github.com/Joseph-Anthony-King/forward_earth/tree/planetary-diversity
Ragnar 1 月 15 日 上午 10:24 
interessanter Standpunkt den du da vertrittst aber ja dem kann ich nur zustimmen wirklich viel sinn würde es nicht machen hast du vor deinen Mod in Zukunft noch weiter auszubauen? Ich weiß nicht ob es an meinen Mods liegt aber ich bekomme wenn ich die menschen spiele zu 95% im Eridani System die Liga der menschlichen Kolonien gespawnt soll das so sein?
joseph_anthony_king  [作者] 1 月 10 日 下午 3:10 
Interessante Frage, früher dachte ich das, aber jetzt ist es nicht mehr der Fall. Das Problem ist Luft. Wir halten es für selbstverständlich, dass wir eine lebenswerte Biosphäre haben. Siedlungen auf dem Mars und dem Mond müssten den Kolonisten ALLES bieten. Schon jetzt können wir das Wasser nicht wirklich trinken und müssen für die Reinigung bezahlen.
joseph_anthony_king  [作者] 1 月 10 日 下午 3:09 
Stellen Sie sich vor, Sie benötigen einen Versorgungsbetrieb für Atemluft. Was passiert, wenn Sie Ihre eigentliche Flugrechnung nicht bezahlen? Es ist zu teuer, in solchen Umgebungen die Ansiedlung von Millionen Menschen aufrechtzuerhalten. Weit davon entfernt, Notgroschen zu sein, aus denen die Menschheit im Falle einer Katastrophe wieder hervorgehen könnte, würden solche Kolonien tatsächlich eine Belastung für das Leben hier darstellen und als solche unser Aussterben garantieren. Wir werden Bergbaubetriebe und Rohstoffgewinnung sehen, aber Siedlungen? Nein, buchstäblich alles, was die Kolonisten benötigen würden, müsste mit enormen Kosten von der Erde kommen oder mit enormen Kosten aus verstrahlten Umgebungen ausgegraben und gewonnen werden. Im Spiel sehen wir Außenposten im anfänglichen Startsystem, was wahrscheinlich korrekt ist. Das erwarte ich.
joseph_anthony_king  [作者] 1 月 10 日 下午 3:09 
Es ist auch erwähnenswert, dass die Kolonisten, die dort leben, in U-Booten leben, arbeiten und sich genetisch verändern werden, selbst wenn ich falsch liege und die Menschheit beschließt, ihre Ausrottung sicherzustellen und Siedlungen auf der Welt zu subventionieren. Sie werden schnell zu etwas werden, das nicht einmal menschlich ist. Warum sollten wir uns also die Mühe machen, für unsere Ausrottung zu sorgen, um sie zu erschaffen?
Ragnar 1 月 10 日 上午 9:31 
Kein Problem danke für die mühe die du dir gemacht hast :) dann heißt es wohl abwarten eine andere frage hab ich aber noch es ist nur mein persönliches empfinden aber vielleicht denkst du da ja ähnlich denkst du es wäre Lore technisch interessanter zum start Kolonien auf dem Mond und Mars zu haben bevor die Menschheit anfängt interstellare reisen zu machen? wäre theoretisch ein interessanter Startpunkt im Jahre 2200
joseph_anthony_king  [作者] 1 月 9 日 下午 9:47 
Es tut mir auch leid, dass ich nicht früher geantwortet habe, aber mir ist der Strom ausgefallen und ich habe das erst kürzlich gesehen.
joseph_anthony_king  [作者] 1 月 9 日 下午 9:43 
Nur zur Information: Da ich eigentlich kein Deutsch spreche, werden die Übersetzungen mit Google Translate erstellt. Es tut mir leid, wenn die Syntax falsch ist. Eigentlich bevorzuge ich diese Version gegenüber der Vanille-Version und habe sie ausprobiert, aber sie funktioniert nicht richtig. Tut mir leid, aber ich weiß, dass Gatekeeper und sein Team daran arbeiten und sensibel auf Leute reagieren, die ihn danach fragen. Ich habe den Eindruck, dass die Leute unhöflich waren und es allen ruiniert haben, also würde ich nicht fragen. Sie sollten bald ein Update herausbringen, aber wir bezahlen sie nicht dafür, also können wir nichts wirklich verlangen. Mittlerweile sind die Unterschiede wirklich kosmetischer Natur und dieser Mod funktioniert wie der Vanilla-Mod. Ich weiß, das ist scheiße, weil ich diese Version bevorzuge, aber hoffentlich gibt es bald ein Update.
Ragnar 1 月 7 日 上午 3:19 
kurze frage! kann ich die mod nutzen oder aktuell noch nicht? wegen dem fehlenden update von exotic worlds :)
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 11 月 18 日 下午 2:59 
Great news everyone! The former mod, Forward Earth - Base, is no longer required and can be deleted.
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 11 月 13 日 上午 9:58 
Updated to version 3.14 after reviewing the patch notes, no conflicts noted. Please make any reports of any issues here and I will try to follow up on them. Thank you.

https://stellaris.paradoxwikis.com/Patch_3.14
BroncoXeno2035 2024 年 9 月 13 日 下午 6:21 
No worries, I'll just copy the Earth based Empires to keep around, and then just disable so the Deneb based ones can't then.
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 9 月 13 日 下午 6:14 
I wouldn't recommend it. Unfortunately I can't support integrations with other mods.
BroncoXeno2035 2024 年 9 月 13 日 下午 5:58 
I assume I shouldn't use a mod that messes around with the CoM alternate spawning in conjuction with this one?
BroncoXeno2035 2024 年 9 月 13 日 下午 5:36 
Thank you, just got concerned over that dependant
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 9 月 13 日 下午 5:34 
Hi @BroncoXeno2035, I just tested it and it works. PLANETARY DIVERSITY- New Worlds Module just adds some planet types to PD and doesn't change game play.
BroncoXeno2035 2024 年 9 月 13 日 下午 5:21 
This mod actually works even though one of the required mods is last updated for 2.8?
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 9 月 13 日 下午 4:53 
Updated to version 3.13.
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 9 月 12 日 下午 7:09 
No, they will not spawn. For the CoA to spawn a country needs to spawn with human_1 flag. So, if you start by editing the UNE there is a 95% chance they will spawn. ICARUS and the custodians also have the human_1 flag. But simply choosing earth doesn't spawn the CoA.
GreyApache 2024 年 9 月 11 日 下午 5:54 
The CoA
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 9 月 11 日 上午 6:45 
Hi @GreyApache, which pre-made empires are you referring to?
GreyApache 2024 年 9 月 10 日 下午 8:04 
If I choose a non premade empire in this mod but use the sol system will the premade empires still spawn?
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 6 月 18 日 下午 1:09 
Hello everyone! Sorry I was away for awhile but I've built a new custom PC and have updated this mod to version 3.12.*! If any one is interested you can check out my custom build at:

https://pcpartpicker.com/b/tjrrxr

:steamhappy:
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 5 月 20 日 下午 3:07 
Just an FYI, I'm currently selling the gaming laptop this mod was coded on to finance a new custom deaktop machine and should be able to update this by mid to late June. For anyone interested it's an ASUS G703GS-WS71 and is a great machine. The RBG effects are not working but I used a Logitech keyboard and used this pretty much as a desktop. The current top bid is $260 with a buy it now price of $390. If you're interested here is a link to the Ebay listing, the auction closes on Tuesday at 9pm PST:

https://www.ebay.com/itm/315366606997?mkcid=16&mkevt=1&mkrid=711-127632-2357-0&ssspo=TfaBbqCxTc-&sssrc=4429486&ssuid=TfaBbqCxTc-&var=&widget_ver=artemis&media=COPY
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 4 月 10 日 上午 9:32 
Hello everyone, sorry to say this is no longer being maintained. My gaming laptop is getting older so I want to sell it to finance a new desktop before it gets too old. I'm not sure when that will happen so this is no longer being maintained.

Please feel free to copy this and make your version. Sorry everyone.
joseph_anthony_king  [作者] 2024 年 1 月 8 日 下午 12:57 
Updated to version 3.10... sorry for the delay!
joseph_anthony_king  [作者] 2023 年 10 月 11 日 下午 5:10 
Updated to version 3.9! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [作者] 2023 年 5 月 10 日 下午 4:52 
Updated to version 3.8! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [作者] 2023 年 3 月 16 日 上午 9:52 
Updated to version 3.7.* and the cool shipsets have returned! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [作者] 2023 年 1 月 17 日 上午 9:58 
Hey everyone, as any regular users of this mod are aware I used to have some custom ship set loaded by default with this mod. Unfortunately, there is an issue with the code base causing the game to crash in Mac and Linux when ship sets do no load animations. This does not occur in windows. This will make this mod unplayable in Mac or Linux. I plan on re-adding ship sets after February 15th unless there are any objections. If so. please let me know here. Thanks!

For more info please see:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-ctd-on-launch-only-using-dlcs-plus-gigastructural-engineering.1561154/
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 12 月 12 日 上午 10:43 
Updated to version 3.6.*! :steamhappy:
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 9 月 21 日 上午 11:51 
Updated to version 3.5.*! :steamhappy:
Dr. Quackers M.D. 2022 年 8 月 19 日 下午 5:26 
Oh cool thanks
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 8 月 19 日 下午 5:25 
I just tried it out... yes Forward Earth vanilla works with PD :steamhappy:
Dr. Quackers M.D. 2022 年 8 月 19 日 下午 3:05 
I use PD will forward still work with just PD and forward series? Or do I still need this.
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 8 月 19 日 下午 12:36 
Hi GotWeenies, yes... in order work right this mod requires the graphic mod PD New Worlds. I've noted that a lot of the graphics mods aren't really updated... but honestly that doesn't effect their functionality. If you don't want to use that mod you can use Forward Earth, linked above, which does not use that mod.
Dr. Quackers M.D. 2022 年 8 月 18 日 下午 12:33 
Do you still need the majorly outdated PD New Worlds Module?
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 8 月 16 日 下午 3:31 
Hi Destroyer of Worlds! Unfortunately no, there isn't. Honestly a lot of my time is spent coding and I don't get enough time to even play this. I'm glad you like it however and please feel free to drop a line here if you have any suggestions or feedback. I like seeing people enjoy this. :steamhappy:
The Destroyer of Worlds 2022 年 8 月 14 日 上午 12:19 
I am shocked how this is not valued more though. Is there a discord server I can join?
The Destroyer of Worlds 2022 年 8 月 13 日 下午 8:08 
Great work you got here!
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 5 月 31 日 下午 2:59 
The major update is live! Please see above for more info.
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 5 月 13 日 下午 4:01 
Finally updated to version 3.4!
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 5 月 12 日 下午 5:28 
Update is a WiP, let me know if you have any questions
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 3 月 8 日 上午 10:05 
Updated to version 3.3!
joseph_anthony_king  [作者] 2022 年 2 月 22 日 上午 8:40 
Thanks @feder! I enjoy playing it and as long as you do too that's good enough for me! There is a lot of great content out there and this was fun to make. I'm just glad I got to contribute a mod. Thank you for your compliment and please continue to enjoy!
feder 2022 年 2 月 20 日 上午 8:00 
this is a great mod that should be valued more
joseph_anthony_king  [作者] 2021 年 11 月 22 日 下午 8:11 
Updated to version 3.2!