安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
也就是说建议的mod搭配是
1、成熟箱子(本mod)+ 小木牌
——能实现“掉落物”自动收纳,但没法自动把包里的东西存进仓库,每次回家只能把物品丢地上才能触发收纳
2、物品一键入箱——手动按Z键才触发,可将“背包”物品移动进仓库(可改.lua手动配置排除项)
但没法自动收集地面上“非掉落性质的物品(或许是某个标签没包含)”,例如格罗姆粘液、牛拉的便便、以及其他类似性质的物品.....按Z键也不会自动收纳,需要自己去捡,很麻烦
姑且给其他没看懂的兄弟解释下设置:
1、例如“收集箱子中存在的物品:花伞”
这意味着你可以通过绘制“花伞”的方式将某个小木牌标记为“特殊木牌”
将这个木牌插到箱子上时,这个箱子就具有了”收集箱子里已有物品“的能力
2、“收集箱子中存在的物品:minisign_drawn_minisign”的意思:
先造一个小木牌A,给A上随便画个东西(假设燧石),此时A的名称是“燧石木牌”
然后你再另外造个空白小木牌B插在地上(右键栽种),把A扔地上(左键丢下),用笔
把A画到B上,此时B的名称是“小木牌木牌”(即“minisign_drawn_minisign”)
此时把B插到箱子上,可使其具有“收集箱子已有物品”的能力
虽然我知道后期仓库的箱子一般职责单一,例如一个箱子只存蜘蛛丝、另一个只存狗牙
但开局的时候,啥杂物肯定都放一个箱子里,这也是箱子使用最频繁的时候,蜘蛛网、腺体、狗牙、牛毛、蜂刺....这要一个个小木牌画过去、然后调整布局留出插木牌的空间真的太折磨了...
现在只能用它来自动收集牛粪(毕竟这个箱子只要装一个牛粪就好了)
给箱子插小木牌本质上就是在给箱子本身做配置(配置它可以收纳哪些物品)
但说实话插小木牌的方式实在太麻烦了(例如要存9个物品,就得造8个木牌插满周围)
是否有办法不用插小木牌,直接用单独的UI界面给箱子本身加设置?(简单的勾选名称,或从物品栏拖拽进去)
冰箱或其他箱子,在mod设置中把对应的设置打开。
代码这样改,之前的方法没改全。用这个试试
scripts\components\lxautocollectitems.lua 104-123行那个for循环删掉。
在同样的位置添加如下代码
if true then
self.items = {self.collectChestSlotPrefab}
self:SetItemsForNoCollect()
end
之前的存档数据应该还在,可能时改回去时候改错了导致的。可以把这个mod关掉,试试能不能启动,然后再加回来。
所有箱子都收集内部物品: scripts\components\lxautocollectitems.lua 这个文件 114行修改为 if true then 原来的内容为 if self.iscollectforchestslot and v.LX_collect_item and #v.LX_collect_item:value() > 0 and v.LX_collect_item:value() == self.collectChestSlotPrefab then
这样改完之后还是没有反应 不知道是不是少了些什么 加拾取范围的倒是有用
在steam库DST右键,浏览本地文件。向上几级目录,找到 steamapps 目录。然后向下一直找到 xxx\steamapps\workshop\content\322330\2097358269 这是这个mod的根目录。
所有箱子都收集内部物品: scripts\components\lxautocollectitems.lua 这个文件 114行修改为 if true then 原来的内容为 if self.iscollectforchestslot and v.LX_collect_item and #v.LX_collect_item:value() > 0 and v.LX_collect_item:value() == self.collectChestSlotPrefab then
范围加大: modinfo.lua 文件,搜索 AddConfig("collect_items_dist0", 把下面的description与data改成更大的数字,可以改成两位数,然后在mod配置中选择就好了。
调成最小就可以只有装木牌的箱子收集了
╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬
❤️Thank you very much to the authors / secondary creators of the creation, without you would not be able to organize these collections, welcome to download❤️
╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬ ╭☆╭★╭♬
❤️DST超實用新手萌新老手必備【伺服器端】全面模組推薦合集MOD (๑╹ω╹๑ )❤️
彩虹宝石 木牌
收集所有物品
而其他的普通木牌,比如黑色羽毛木牌,就只会有第一行的内容,不会有第二行
很抱歉,因为我自己没有云服务器,所以一直没有意识到这个问题。
树根宝箱应该是能力勋章里面的吧。我不清楚棱镜中有没有