饥荒联机版

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成熟的箱子
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1.228 MB
2020 年 5 月 15 日 上午 9:20
9 月 1 日 下午 10:55
56 项改动说明 ( 查看 )

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成熟的箱子

在 微笑的浮梦月见 的 1 个合集中
饥荒联机服务器mod
34 件物品
描述
有任何bug或者功能建议请给我留言。我自己的测试总是不够充分的。
第一次做mod,很抱歉刚发布的时候有太多的bug。如果有bug反馈的话,我会尽快修复的。
如果喜欢的话,请给我点一个赞,非常感谢。❤❤❤

你已经是个成熟的箱子了,要学会自己捡东西
基本功能:使附近插有小木牌的箱子可以收集对应的物品。
____1.收集的物品由附近的(小木牌图案)决定
____2.(丢弃物品、战利品掉落、周期性掉落、海洋拖网捕鱼器溢出的鱼)的物品会被收集
____3.(打开箱子)会使这个箱子主动收集一次
特殊木牌:
____1.收集所有物品
____2.收集箱子内部存在的物品
____3.哪个木牌具有特殊功能可以设置(mod选项中提供了一些不常用物品作为候选)
其他功能:
____1.小木牌防火
____2.特殊木牌重命名
解释:
____minisign_drawn:在这里表示绘制了物品的小木牌。
____minisign_drawn_minisign:在这里表示绘制了minisign_drawn的小木牌。(禁止套娃)

兼容智能小木牌mod. workshop-1595634294
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1595631294

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本mod一些细节的介绍。
1.兼容了其他mod中的箱子。具体说是所有具有container组件且不会动的物品(所以切斯特不行),因此也包括背包。
____说明一下背包的机制,因为背包不是建筑物,可以被移动位置。1.在背包被放到地面时,检测一次周围的小木牌,并设置自身收集的物品。2.在背包被拿起时,关闭收集功能。
2.特殊木牌具有反选功能
____举个例子。一个插了收集所有物品的小木牌,会收集附近的所有掉落物。如果不想让它收集陷阱,可以再同时插入一个陷阱木牌(利用建筑几何可以把多个小木牌插入到同一个位置)。
3.使用建筑几何可以将多个小木牌插到同一个位置
____这样可以使得一个箱子收集多种物品

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本mod可以实现的一些功能:
1.多枝树工厂
____先放置箱子,插上小树枝木牌。然后将多枝树种植在箱子两个地皮(距离8)范围外,设定的收集距离范围内。
____这样就可以自动收集多枝树掉落的小树枝了。
____也可以放几个超级钓具箱在小树枝木牌处,增大小树枝存储的数量
____当箱子满了想要停止时,可以在多枝树下面放置堆叠数目为2的小树枝,每两个地皮放一次。(这是利用了多枝树生成小树枝的机制)

2.大理石工厂
____与多枝树类似,不过需要订阅另一个mod来让大理石树也可以掉落物品
____不需要与箱子保持两个地皮的距离。因为多枝树会检测箱子中的小树枝,而这个mod实现的不检测箱子中的。
____因此多枝树工厂与大理石工厂可以合并在同一个九宫格范围中。内部种大理石,外部种多枝树。
____另一个mod为 小功能合集

3.肥料工厂
____将带有肥料木牌的箱子放在牛群附近

4.种子收集
____将种子包放在收集所有物品的木牌附近。可以自动收集鸟生成的种子

5.其他一些收集场景
____比如针对猪人兔人的海星陷阱的掉落物收集。
____或者宝石工厂的掉落物的收集等场景。

225 条留言
鮷鮷鱼教你做大人 10 月 11 日 上午 1:27 
另外给大家推荐一个配套模组 “物品一键入箱”,它们都能实现 “自动收集箱子内已有的物品”,但各有优劣,但只要搭配起来就是完美的!

也就是说建议的mod搭配是
1、成熟箱子(本mod)+ 小木牌
——能实现“掉落物”自动收纳,但没法自动把包里的东西存进仓库,每次回家只能把物品丢地上才能触发收纳

2、物品一键入箱——手动按Z键才触发,可将“背包”物品移动进仓库(可改.lua手动配置排除项)
但没法自动收集地面上“非掉落性质的物品(或许是某个标签没包含)”,例如格罗姆粘液、牛拉的便便、以及其他类似性质的物品.....按Z键也不会自动收纳,需要自己去捡,很麻烦
鮷鮷鱼教你做大人 10 月 11 日 上午 1:13 
好的,谢谢老哥,终于搞懂所谓“特殊木牌”的含义了,搞清楚后非常好用!万分感谢!

姑且给其他没看懂的兄弟解释下设置:
1、例如“收集箱子中存在的物品:花伞”
这意味着你可以通过绘制“花伞”的方式将某个小木牌标记为“特殊木牌”
将这个木牌插到箱子上时,这个箱子就具有了”收集箱子里已有物品“的能力

2、“收集箱子中存在的物品:minisign_drawn_minisign”的意思:
先造一个小木牌A,给A上随便画个东西(假设燧石),此时A的名称是“燧石木牌”

然后你再另外造个空白小木牌B插在地上(右键栽种),把A扔地上(左键丢下),用笔
把A画到B上,此时B的名称是“小木牌木牌”(即“minisign_drawn_minisign”)

此时把B插到箱子上,可使其具有“收集箱子已有物品”的能力
微笑的浮梦月见  [作者] 10 月 10 日 上午 6:21 
@鮷鮷鱼教你做大人 设置中可以配置一个特殊木牌,收集箱子内的物品。前期用还可以。不做UI的原因是我不会做UI:steamsad:
鮷鮷鱼教你做大人 10 月 9 日 下午 6:49 
虽然我很希望把它放家里,但家里物品种类很多,一个个插小木牌不仅很麻烦,而且黑羽毛还不多,以至于现在过了40天这个功能对我而言跟没有一样
虽然我知道后期仓库的箱子一般职责单一,例如一个箱子只存蜘蛛丝、另一个只存狗牙
但开局的时候,啥杂物肯定都放一个箱子里,这也是箱子使用最频繁的时候,蜘蛛网、腺体、狗牙、牛毛、蜂刺....这要一个个小木牌画过去、然后调整布局留出插木牌的空间真的太折磨了...

现在只能用它来自动收集牛粪(毕竟这个箱子只要装一个牛粪就好了)
鮷鮷鱼教你做大人 10 月 9 日 下午 6:40 
作者老哥我用了一段时间一直有个疑问
给箱子插小木牌本质上就是在给箱子本身做配置(配置它可以收纳哪些物品)
但说实话插小木牌的方式实在太麻烦了(例如要存9个物品,就得造8个木牌插满周围)
是否有办法不用插小木牌,直接用单独的UI界面给箱子本身加设置?(简单的勾选名称,或从物品栏拖拽进去)
Flipped 9 月 2 日 上午 7:34 
是的,将那四个容器加入排除列表就能使用了
微笑的浮梦月见  [作者] 9 月 1 日 下午 10:57 
@木川 抱歉啊,重新上传了
微笑的浮梦月见  [作者] 9 月 1 日 下午 10:56 
@董懜Dongmeng 重新上传了。非常抱歉啊,把之前一些本地改动带上去了
董懜Dongmeng 9 月 1 日 下午 10:17 
更新完后收集不了东西
木川 9 月 1 日 下午 10:07 
这个,更新完以后,连自动收集一个物品都不好使了,然后收集所有物品也没法用。只有收集箱子内有的物品这个功能还可以正常使用