ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3620373734
I'd like to add new functions only for my server.
If you use other custom zombie mods you will have to add them in PvZmoD config file
Note that you can set the « Debug_Mod » value to 2 in PvZmoD_CustomisableZombies_Globals.xml to see a red message ingame (and print in server logs) that show you the damages you deal to zombies.
Just don’t forget to set back this value to 0 after your tests because this value is a little bit resource consuming.
Do you have a way to reproduce it? Because I can't fix it if I can't reproduce it my side.
You can look at this post to see if zombies you use will bug or not : https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/2051775667/3880365909907863489/
If someone have basic modding skill in your team you can try to fix it following this tuto : https://discord.com/channels/821314068865351681/821690991345795133/1233262528348291212
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1772776141