Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
i noticed why Shakarn's IX doctrine cannot reduce cost, coz IX doctrine is only affected to Covert operations.
tthanks for reporting.
okay I'll try to adjust the balance!
- Can you create a mod where you can add sectors to a settlement more than 2 sectors away?" -
I could not make it.
I play with DLC and on german... could that be the error? but when, why work tier 1 - 3? odd...
Thank you for using my mod!
yeah I'll continue to making mods!
thank you for using my mod!
tier 4 summon spell is working fine for me on scenario. So I'd like to know more details about it.
- Can you create a mod where you can add sectors to a settlement more than 2 sectors away?" -
hmm...
yeah this is not easy.
but okay i'll try to find it.
but something else: the summon tier 4 unit strategic spell doesnt work - i spend mony and resources, the blue glow floats... but no unit apears?
summon t1 - t3 works fine! :)
Can you fix it?
thank you for using my mod.
ok if i found way to change it.
thx!
thx!!
thank you for using my mod!!!
yeah, I set these spells costs are more expensive than vanilla spells. because I don't wanna make new spells completely surpass vanilla spells.