Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Would this still work with 1.6 by any chance?
I've tried the updated version but I dont know where to begin with modifying the new asset bundle file.
For the time being that does not extend to non-colonist pawns just so you are aware.
I'd understand if it was just prisoners with bare fists but raider with swords and maces scream like they're getting shot when they're breaking my defenses which is a bit weird
↓
↓
Cannot play Pawn_Male1_Death (subSound UnnamedSubSoundDef_: No resolved grains.
Regarding how the sounds are played in game its nothing defined by this mod. This just adds a damage and death sound.