Starbound

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Lua Mechanics Grown Sword
15 条留言
Albion The Asinine 2021 年 1 月 26 日 上午 10:59 
icon directive??
LowPoly  [作者] 2021 年 1 月 26 日 上午 2:10 
( Thankyou haha )

There would be. You need to edit the inventoryIcon directive.
Albion The Asinine 2021 年 1 月 26 日 上午 1:37 
ah. well would there be any possible means of correcting this?

(also unrelated but i am loving that gargantuan ancient multi-weapon ye made~)
LowPoly  [作者] 2021 年 1 月 26 日 上午 1:31 
The invnetory icon of weapons isnt always the weapon itself. In this situation i believe i used some weird arrangement of rectangles like you said
Albion The Asinine 2021 年 1 月 26 日 上午 1:24 
ok sooo small problem. the weapon doesn't show up properly in my inventory. instead it looks like a stack of rectangles on top of one another .3. it works but the view model is borked for some odd reason.
kloc 2020 年 4 月 17 日 上午 4:35 
Good work mate
endermako64 2020 年 3 月 7 日 下午 1:01 
yeah i saw it
LowPoly  [作者] 2020 年 3 月 2 日 上午 12:03 
endermako64 ive already made one :D problem is i didnt sprite the scythe so id need the person's permission
endermako64 2020 年 3 月 1 日 下午 2:35 
how about a transforming scythe:steambored:
LowPoly  [作者] 2020 年 3 月 1 日 上午 11:01 
Anyone who wants any more of this sort of stuff leave requests or some appreciation :D

:lunar2019piginablanket:
endermako64 2020 年 2 月 29 日 下午 5:00 
:lunar2020contentsnake:
LowPoly  [作者] 2020 年 2 月 29 日 下午 1:49 
no problem
endermako64 2020 年 2 月 29 日 下午 1:27 
thanks
LowPoly  [作者] 2020 年 2 月 29 日 下午 12:45 
shift
endermako64 2020 年 2 月 29 日 上午 10:27 
how do extend?