安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
I think it is
→ M1001 HVCC, high-velocity canister cartridge Canister shot containing several flechettes. Produces a 3 to 4 ft (0.91 to 1.2 m) wide dispersion pattern at 50 m (164 ft).
or
→ https://en.wikipedia.org/wiki/M576_40_mm_grenade
Or an attempt to implement it, in this mod this grenade is fired from an UBGL at a speed of 185 m/s, and opens after 0.0097000003 seconds, creating 20 damaging elements at an angle of 2° and a flight speed of 240 m/s each
I scrolled down to the bottom of the report and found hundreds of thousands of lines with the next statement:
EOF in string
Context: ShapeLoad: N:'rhsafrf\addons\rhs_mi28\rhs_mi28_rotordestruct.p3d' P:'rhsafrf\addons\rhs_mi28\rhs_mi28_rotordestruct.p3d'
I had to do a little work with the RHS files, and I removed the Mi-28 from the scenario, and everything started working again.
I don't understand why everything was working fine until yesterday, it's some kind of Arma magic.
´ bin/config.bin/CfgSFX/RadioChatterGEN_SFX.empty´
[ACE] (refuel) WARNING: Class CanisterFuel_Full: Items_base_F [@O&T Expansion Eden] needs XEH
And after it comes a large number of lines with a warning about the entity name "does not support Extended Event Handlers!
Addon: @O&T Expansion Eden" with various entities, for example:
[CBA] (xeh) WARNING: Land_FMradio_F does not support Extended Event Handlers! Addon: @O&T Expansion Eden
I took a look at all this, and it seems that it's more related to compatibility with CBA/ACE than just some specific problems with O&T.
All my debug scenarios launching ok. I need to see the error text before the crash to find the cause
e.g. from C:\Users\profileName\AppData\Local\Arma 3\ → .rpt file on crash date
I gonna remove my actions with seats for helicopters. It would be much safer to create a separate heli asset with such seats, as suggested by one of the commentators ago...
Hotfix on the way ETA 0-2 days, sorry
Tested with only CBA, O&T Expansion Eden and Ravage.
Thanks for the reply, thats prolly 3den enh then indeed!
Dip, thanks for the info dude, that helps! The object doesnt have a simple object thats why its been a hassle. Ill try this out!
private _simpleObject = this call BIS_fnc_replaceWithSimpleObject;
_simpleObject setObjectScale 3.0;
};
Use that to scale objects for MP files
(Sorry, i cant double check now and need an answer asap so i wrote)
iirc alone leg 3d model presents in some cDLC. so here we need to edit the 3d model, I can’t do this, ask e.g. Western Sahara devs, maybe they can do it
If you have additional info where in game data there is a model with the ability to hide the legs, please tell me!
Я показал список модов, показал что с этим модом персонаж даёт команды, а через Simplex вертолёт не выполняет приказы, в то время как без него всё работает и персонаж молчит.
Я играю на английском, поэтому когда входил использовал Ride in back.
Я могу сделать запись с экрана, с этим модом и без. Вчера я и мой друг проверяли с и без этого мода наш пресет для его операций, и без него вертолёт, после отдачи приказа о перемещении через Simplex Support Service, нормального его выполнял он без этого мода, а с ним - стоял на месте и тупил.
Я пробовал быть вторым пилотом, стрелком на дверях и обычным пассажиром на Ghosthawk. Я был подчинённым и командиром ИИ в вертолёте. При нажатии на ЛКМ на карте ничего не происходило, нажимал ЛКМ, ctrl+ЛКМ, shift+ЛКМ. Я проделывал это и с загруженными ACE, CBA, Simplex Support Services и этим модом, и без модов только этот.
Такое встречается на командирских местах в наземной технике: можно отдавать приказ на перемещение на карте + ЛКМ. Возможно ошибочно добавил параметр командира пассажирское, я не нашёл... как называлось место с которого отдавались приказы?
По какой-то причине, когда этот мод включен, если ты пассажир в вертолёте, которым управляет ИИ, ты можешь давать ему приказы через нажатия ЛКМ на карте. Есть ли возможность это отключить, так как это ломает Simplex Support Services?
tbh I don't know, made this grenade for an experiment and left it in the main build. I'll look into it, thanks.
В редакторе Eden, для декоративных объектов: Снять галочку «Включить моделирование». Или поставить галочку «Простой объект».
Если нужна функциональность игроков с объектом:
Используйте прикрепление: в редакторе нажмите F5 (Системы) → (Логические элементы) → разместите эту логику в игровом мире → синхронизируйте нужные объекты с данной логикой.
https://www.youtube.com/watch?v=rIG32tBoz4o
К сожалению, оказалось что эта функция сломана — в текущей версии, если выключить столкновения у объекта, то ничего не произойдёт.
Отключение моделирования не должно влиять на успех выполнения функции. Скорее всего, столкновения не очень качественно выполнены на объектах-ящиках мода TBD Mortars.
Проблема уже исправлена во внутренних файлах, обновление будет опубликовано на этой неделе.
Я обновлю свой мод завтра/послезавтра
Redsound Full mod increases volume by 16 times for each sound 2a42 have
yo bro, I have tinnitus after that... how you guys play with this mod? it multiplyed any sound for 12-16 times