Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/telebase_gemplace")
local before
if inst.components.finiteuses then
before = inst.components.finiteuses:GetPercent()
inst.components.finiteuses:SetUses(inst.components.finiteuses:GetUses() + fuelvalue[item.prefab])
if inst.components.finiteuses:GetPercent() > 1 then
inst.components.finiteuses:SetPercent(1)
end
end
local owner = inst.components.inventoryitem ~= nil and inst.components.inventoryitem.owner or nil
if inst.components.equippable ~= nil and inst.components.equippable:IsEquipped() and before == 0 then
inst.task = inst:DoPeriodicTask(TUNING.ORANGEAMULET_ICD, pickup, nil, owner)
end