Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/telebase_gemplace")
local before
if inst.components.finiteuses then
before = inst.components.finiteuses:GetPercent()
inst.components.finiteuses:SetUses(inst.components.finiteuses:GetUses() + fuelvalue[item.prefab])
if inst.components.finiteuses:GetPercent() > 1 then
inst.components.finiteuses:SetPercent(1)
end
end
local owner = inst.components.inventoryitem ~= nil and inst.components.inventoryitem.owner or nil
if inst.components.equippable ~= nil and inst.components.equippable:IsEquipped() and before == 0 then
inst.task = inst:DoPeriodicTask(TUNING.ORANGEAMULET_ICD, pickup, nil, owner)
end