Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/telebase_gemplace")
local before
if inst.components.finiteuses then
before = inst.components.finiteuses:GetPercent()
inst.components.finiteuses:SetUses(inst.components.finiteuses:GetUses() + fuelvalue[item.prefab])
if inst.components.finiteuses:GetPercent() > 1 then
inst.components.finiteuses:SetPercent(1)
end
end
local owner = inst.components.inventoryitem ~= nil and inst.components.inventoryitem.owner or nil
if inst.components.equippable ~= nil and inst.components.equippable:IsEquipped() and before == 0 then
inst.task = inst:DoPeriodicTask(TUNING.ORANGEAMULET_ICD, pickup, nil, owner)
end