围攻
Random Map Generation
10 条留言
Mundkoko 2024 年 7 月 28 日 上午 1:35 
this is perfect for plane crashes so you get a different map each crash
Casper  [作者] 2019 年 5 月 22 日 下午 10:26 
Turkey, if everything is correct you can just load up the map in multiverse and start simulation, a wait command will start in the left top once thatbis finished youll start in the map.
Bones 2019 年 5 月 22 日 下午 12:46 
How do you use it?
Casper  [作者] 2019 年 5 月 20 日 上午 8:36 
DragonSlayer261 in a nutshell, I used nice names setget to convert random variabels to transforms, and let the tree and rocks slowly descend on the map until they reach the ground. It works in stages to make it less CPU heavy.
Gestalt 2019 年 5 月 20 日 上午 7:51 
its awsome
Gestalt 2019 年 5 月 20 日 上午 7:51 
well how do you do this
Ross P. 2019 年 5 月 19 日 上午 1:23 
Great idea and execution! :steamhappy:
晨光.熹微 2019 年 5 月 18 日 下午 8:18 
so cool !
SparkleSkies 2019 年 5 月 16 日 下午 4:50 
Impressive
Reкт | Reкт ⁑✭⁑ яeкT 2019 年 5 月 14 日 下午 7:07 
I love it. i thought you just had sections (kinda like legos) and then it just plucks them together (in like cubes) but its far more better than that