火线迈阿密2:空号

火线迈阿密2:空号

MIAMI VICE [ 1 level / Tony&Ash ]
26 条留言
Поребрик 2021 年 7 月 5 日 上午 5:09 
Очуменно, прошёл на одном дыхании, кто то говорит, что левел дизайн - ужасный, но мне кажется, что левел дизайн отличный, а финальная битва с двумя доджерами, и бой с челом за столом - восхитительны, и очень оригинальны
_nikit 2020 年 8 月 12 日 上午 11:58 
Из культового сериала получилось культовое говнище в лице пользовательской карты. Спавн точка посреди комнаты на втором этаже вообще убивает (раз так по 15 подряд). Визуально всё отлично, но это больше похоже на кликбэйт, чем на что-то играбельное.
Dani1o  [作者] 2019 年 7 月 13 日 上午 10:58 
На счёт эджей согласен, серьёзный косяк, и Эш действительно баганный на первом этаже, не смог пофиксить. Вроде не критично было, поэтому так оставил. В любом случае, спасибо за отзыв, постараюсь не допускать больше таких косяков.
(2/2)
Dani1o  [作者] 2019 年 7 月 13 日 上午 10:58 
Чувак с дробовиком ваще норм убивается, 1000 раз тестил лвл и всегда получалось. Либо выстрелить сразу, либо отбежать в укрытие и заманить к себе, если вдруг Эш без оружия оказался. Решил так расставить врагов, потому что персонаж довольно имбовый, может стрелять, и одновременно укладывать все типы врагов просто размахивая кулаками.
(1/2)
HOMIE 2019 年 7 月 9 日 上午 8:38 
Враги ужасно поставленны. Ну серьезно, нахуя ты ставишь кучу ловкачей (Dodger) и дохуища толстяков с чуваками с оружием дальнего боя. Это тупо и сильно бесит. Пожалуйста не делай так больше своих уровнях.
Полностью отсутсвуют эджи, что тоже как-бы не очень.
Но для первого раза, это нормально. Так-что у тебя уровень вполне себе играбелен.
(2\2)
HOMIE 2019 年 7 月 9 日 上午 8:35 
Задумка неплохая конечно ( Сделать уровень по мотивам TV сериала 80-х годов), но это реализовано просто ужасно, например:
Во втором этаже меня , когда я, грубо говоря "спавнюсь", постоянно убивает чувак с дробовиком. Левел дизайн ужасный ( Если честно, даже мой левел дизайн выглядит красивее).
Еще в первом этаже, ты Настолько плохо поставил Форнитуры (Предметы), что мой второй персонаж (кому не понятно, это Эш) порой перестает следовать за мной, мне постоянно приходилось к нему ходить, чтобы он хотя бы на миллиметр бы двинулся.
(1\2)
Cormano 2019 年 5 月 3 日 下午 7:56 
отличный уровень, особенно последний этаж, будто бы сражение с боссом
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 28 日 下午 12:00 
ĐŞĤ, спасибо) Я вот тоже ничего на тему Полиции Майами в воркшопе не находил, хотя сеттинг вроде очень подходит - сериал про Майами да ещё и про 80е. Вот и решил что норм будет сделать уровень на эту тему.
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 28 日 上午 11:37 
Gobwin, thanks for the detailed feedback and pointing out the problems, it's important for me. I agreed, the room with the dodgers could be more interesting then just a thin corridor. But if I'm not mistaken, Tony wasn't right on the aggro range, when I was testing it. He was a little bit further, so If I didn't move forward, dodgers didn't attack me. Probably, it works different on my and your PC. Anyway, now I'm aware of the problem. About getting stuck you're right. Since it's level with Ash, it should be more spaced out and places that could cause stuck should be fixed.
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 28 日 上午 11:01 
FR/\ERok, ИМХО нет особого смысла, там нет глубокого сюжета и всего пару реплик.
diamondSheep 2019 年 4 月 27 日 上午 12:33 
бля чувак, я так давно ждал, когда в едиторе появится Полиция Майами, уже хотел сам сделать пару уровней про этот культовый сериал. Ля, это же твой первый уровень, красава))
sperm 2019 年 4 月 25 日 下午 5:46 
I understand the point is to shoot them and let Tony get into range, but like I mentioned by the time Ash is able to get a gun, the Dodgers are already shooting.

Other than that, the inclusion of locked doors, walls you have to shoot in order to exit the level, the first enemy on the second floor, columns on the fourth level and bar stools on the second level getting me stuck were all minor complaints, though if they were fixed I believe it would be a better level overall.

You have talent, and for a first thing in the editor I believe you'll go far. Regardless if you listen to me or not. Good luck on any future projects.

(2/2)
sperm 2019 年 4 月 25 日 下午 5:45 
A well put together level, combining two of my favorite characters is the way to my heart I'll admit but I felt there were a few notable problems with the mod.

First off the Mark in the room: The "boss", I admit I wasn't expecting it. I always love it when people add their own bosses to their custom level, however I felt the two Military Dodgers you had at the end of the corridor would have been better spent on a room with a bunch of glass and sightlines. You could have forced the player to dodge and shoot and get them into melee range. Having them be right in aggro range of Tony at the only point that Ash can pick up the pistol was just infuriating, even worse you put them in a thin corridor so there's no ability to dodge.

(1/2)
ФЕРЗЬ 2019 年 4 月 25 日 上午 7:56 
russkaya versia budet?
Ungern 2019 年 4 月 24 日 上午 10:49 
I was waiting for this
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 23 日 上午 10:19 
бля(
понос 2019 年 4 月 23 日 上午 8:23 
не, не зашло
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 22 日 上午 5:01 
Yes, it's inspired by Sonny Crockett's outfit. He is wearing the same one in my level, BTW.
Jeff591 2019 年 4 月 21 日 下午 10:29 
Supposedly the designs for the Russian mob members was in fact, inspired by someone from Miami Vice
andryuu!! 2019 年 4 月 21 日 上午 11:50 
*I can feel it coming in the air tonight*
Slyverthoo 2019 年 4 月 21 日 上午 11:16 
Hey, if you're interested I'm an avid Hotline Miami player. I could record a video of your map to post on your page. HMU if interested, if you're not that's perfectly fine too.
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 21 日 上午 3:51 
Thank you for the kind words, guys. Didn't expected such a positive feedback on my first level.
Dj Waffl3 2019 年 4 月 20 日 下午 8:36 
my god this map was challenging and fun it took me 56 mins to complete (though im not that good at the game)
Nuca de Dolj 2019 年 4 月 20 日 上午 12:08 
i had very low expectations since its a A&A level....but goddamn you nailed it
Slyverthoo 2019 年 4 月 19 日 下午 3:53 
tbh for a first level this is really good. I like the dedication in the spritesheets/etc.
The end part is pretty creative and I liked the whole cut scene style thing.
My only gripe is that the level should be a bit spaced out more to avoid clutter, but at the end of the day that is up to you (You gotta develop your own style with your spacing, aethstetic and furniture placement-it comes with experience) and I'll definitely be following your future releases.
-Cheers
Zombie Goose 2019 年 4 月 19 日 下午 1:09 
Збс