火线迈阿密2:空号

火线迈阿密2:空号

139 个评价
MIAMI VICE [ 1 level / Tony&Ash ]
3
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
4.047 MB
2019 年 4 月 17 日 下午 2:10
2019 年 4 月 18 日 上午 7:41
2 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
MIAMI VICE [ 1 level / Tony&Ash ]

描述
MIAMI VICE

It's a level based on the '80s TV series "Miami Vice". No deep story and no references to specific episodes, just well-known detectives Sonny and Rico are putting down some mobsters. Hope you'll enjoy it. It's my first level in editor, so constructive criticism is welcome.

Reskins which I used for my reskins:

YossarianAssyrian - Gangs to Mafia (dodgers); Gangs to Colombians; Mafia dodger and hider.
dadsnoza - Fans to SWAT van.
ZarexTHG - Tony to Pardo.
P0ppaCap - Swans to Son and Henchman.

Also thanks to Rob Salmon and YossarianAssyrian. Their guides helped me a lot.
26 条留言
Поребрик 2021 年 7 月 5 日 上午 5:09 
Очуменно, прошёл на одном дыхании, кто то говорит, что левел дизайн - ужасный, но мне кажется, что левел дизайн отличный, а финальная битва с двумя доджерами, и бой с челом за столом - восхитительны, и очень оригинальны
_nikit 2020 年 8 月 12 日 上午 11:58 
Из культового сериала получилось культовое говнище в лице пользовательской карты. Спавн точка посреди комнаты на втором этаже вообще убивает (раз так по 15 подряд). Визуально всё отлично, но это больше похоже на кликбэйт, чем на что-то играбельное.
Dani1o  [作者] 2019 年 7 月 13 日 上午 10:58 
На счёт эджей согласен, серьёзный косяк, и Эш действительно баганный на первом этаже, не смог пофиксить. Вроде не критично было, поэтому так оставил. В любом случае, спасибо за отзыв, постараюсь не допускать больше таких косяков.
(2/2)
Dani1o  [作者] 2019 年 7 月 13 日 上午 10:58 
Чувак с дробовиком ваще норм убивается, 1000 раз тестил лвл и всегда получалось. Либо выстрелить сразу, либо отбежать в укрытие и заманить к себе, если вдруг Эш без оружия оказался. Решил так расставить врагов, потому что персонаж довольно имбовый, может стрелять, и одновременно укладывать все типы врагов просто размахивая кулаками.
(1/2)
HOMIE 2019 年 7 月 9 日 上午 8:38 
Враги ужасно поставленны. Ну серьезно, нахуя ты ставишь кучу ловкачей (Dodger) и дохуища толстяков с чуваками с оружием дальнего боя. Это тупо и сильно бесит. Пожалуйста не делай так больше своих уровнях.
Полностью отсутсвуют эджи, что тоже как-бы не очень.
Но для первого раза, это нормально. Так-что у тебя уровень вполне себе играбелен.
(2\2)
HOMIE 2019 年 7 月 9 日 上午 8:35 
Задумка неплохая конечно ( Сделать уровень по мотивам TV сериала 80-х годов), но это реализовано просто ужасно, например:
Во втором этаже меня , когда я, грубо говоря "спавнюсь", постоянно убивает чувак с дробовиком. Левел дизайн ужасный ( Если честно, даже мой левел дизайн выглядит красивее).
Еще в первом этаже, ты Настолько плохо поставил Форнитуры (Предметы), что мой второй персонаж (кому не понятно, это Эш) порой перестает следовать за мной, мне постоянно приходилось к нему ходить, чтобы он хотя бы на миллиметр бы двинулся.
(1\2)
Cormano 2019 年 5 月 3 日 下午 7:56 
отличный уровень, особенно последний этаж, будто бы сражение с боссом
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 28 日 下午 12:00 
ĐŞĤ, спасибо) Я вот тоже ничего на тему Полиции Майами в воркшопе не находил, хотя сеттинг вроде очень подходит - сериал про Майами да ещё и про 80е. Вот и решил что норм будет сделать уровень на эту тему.
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 28 日 上午 11:37 
Gobwin, thanks for the detailed feedback and pointing out the problems, it's important for me. I agreed, the room with the dodgers could be more interesting then just a thin corridor. But if I'm not mistaken, Tony wasn't right on the aggro range, when I was testing it. He was a little bit further, so If I didn't move forward, dodgers didn't attack me. Probably, it works different on my and your PC. Anyway, now I'm aware of the problem. About getting stuck you're right. Since it's level with Ash, it should be more spaced out and places that could cause stuck should be fixed.
Dani1o  [作者] 2019 年 4 月 28 日 上午 11:01 
FR/\ERok, ИМХО нет особого смысла, там нет глубокого сюжета и всего пару реплик.