Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

O6OPMOT's Empire Techtree Expanded (S&F)
118 kommentarer
CaptainKampfkeks 2. okt. 2022 kl. 2:48 
Oh, whoops. This is the wh2 version of the mod. My bad, lol. Yeah, it works with Faith of the Empire, I use it myself I believe.
O6OPMOT  [ophavsmand] 1. okt. 2022 kl. 13:14 
@CaptainKampfkeks Faith of Empire
CaptainKampfkeks 1. okt. 2022 kl. 0:22 
What even is the Fate of Empire mod? A direct search on the workshop doesn't find it. Sounds interesting, that's why I searched for it.
O6OPMOT  [ophavsmand] 30. sep. 2022 kl. 23:10 
@EVERDOMI.CASTRO Yes
Everd0mii 30. sep. 2022 kl. 15:19 
This mod is compatible with "Fate of Empire" mod?
Louie04k 8. sep. 2022 kl. 8:43 
You really flesh out empire like they should be. Also I miss being able to see all water mass with your tech tree
O6OPMOT  [ophavsmand] 8. sep. 2022 kl. 8:13 
Techtree currently in work. Rebalancing and adding new technologies for TWW3. Plus some other new little mods for Empire.
Louie04k 8. sep. 2022 kl. 4:53 
Can’t wait to have these mods for WH3
Azure 29. aug. 2022 kl. 6:21 
Do you have any plans to port this to TW3?
The Nega Druid 13. okt. 2021 kl. 17:26 
Small issue. Using the Tier 4 minor settlements mod, the first lock for the elector council stuff doesn't unlock when upgrading to tier 4 or tier 3.
V_VonCarstein 30. dec. 2020 kl. 6:22 
+1 sigmars heiers compat?
Captain Kacho 15. dec. 2020 kl. 8:32 
Is there any chance of a compatibility patch with Sigmar's Heirs? It doesn't change the tech tree but it does change/add a lot of buildings.
Banzai Guns 20. sep. 2020 kl. 15:05 
Great mod. Perfect for a longer thematic campaign.
Vollhov 14. sep. 2020 kl. 9:20 
Сделай плиз более дорогие техи за слеенку, так как ближе к 100 ходу зеденки примерно под 40к и её некуда девать. 500 это слишком дешево, может по 2к ?
Vollhov 11. sep. 2020 kl. 15:17 
Все норм проверили работает.
O6OPMOT  [ophavsmand] 11. sep. 2020 kl. 12:54 
@Vollhov Должны забирать. Не работает?
Vollhov 4. sep. 2020 kl. 2:41 
Вот не могу понять. Техи забирают престиж или все же дают тебе престиж после изучения ?
RC-1138 2. juli 2020 kl. 15:19 
Ty man!
O6OPMOT  [ophavsmand] 2. juli 2020 kl. 13:14 
Mod was updated and now must work for Markus. If you find any bugs feel free to write here.
Remless 21. juni 2020 kl. 10:52 
Its not working for Markus
RC-1138 17. juni 2020 kl. 12:13 
Уважаемый Автор
Я надеюсь, что это переводится правильно> _ <

Я должен сказать, что этот мод очень впечатляет, и я благодарен за дополнительные бонусы, которые дает расширение, я хотел бы сказать спасибо прежде всего, однако, добавьте Маркуса Вульфхарта в Hunter Marshall, так как кажется, что этот мод делает не работать на него.
RC-1138 6. juni 2020 kl. 14:01 
This Mod doesn't seem to work for Marcus Wulfhart
Vollhov 4. juni 2020 kl. 13:18 
Вообще моды очень крутые, без них играть не могу. Эта ветка изучения как замена новой механики у Орков в последнем ДЛС. Только реально, надо привязать некоторые изучения на абилок к уникальным строениям. Это даст еще больше стимула объединить Империю полностью.
O6OPMOT  [ophavsmand] 4. juni 2020 kl. 13:15 
Может быть по вдохновению. И так сегодня оставил все дела и отдал весь вечер чтобы хотя бы обновить моды.
Vollhov 4. juni 2020 kl. 13:09 
Вопрос. А можно ли все же раскидать некоторое изучение по уникальным зданиям. Ну например Артиллеристов в уникальное строение Нульна. Просто дипломатический корпус то есть уже где можно получить бафы против других фракций, зачем еще то.
Например В Талабхайме есть уник на Рыцарей сияющего солнца может к этому зданию привязать некоторое изучение.
А то просто получается, что все боевые изучения (ну там где умения добавляют) находятся тупо в Мидденленде. Как то это немного так себе.
Хотя... вряд ли ты это сделаешь :)
Vollhov 30. maj 2020 kl. 11:17 
Если будет время обнови плз, а то моя сборка без этого мода унылая.
RedPotato 25. maj 2020 kl. 1:37 
Will you update it?
vintal69 24. dec. 2019 kl. 12:37 
some news??
Vollhov 22. dec. 2019 kl. 11:54 
Предложение убрать некоторые техи которые повторяют прокачку на пехоту, арту просто слишком уж крутые становятся войска. И оставить те техи которые реально нет. Там на пассивные/активные умения на отряды. И остальные разные фишки которых нет у СА за Империю.
less1630 22. dec. 2019 kl. 4:00 
updated please
me llamo sk 19. dec. 2019 kl. 21:43 
update?
vintal69 3. nov. 2019 kl. 5:47 
i mean with mixu mod
vintal69 3. nov. 2019 kl. 5:46 
for me don t work with kaedrin mod manager
O6OPMOT  [ophavsmand] 1. nov. 2019 kl. 23:18 
@Strider009 Just use Kaedrin mod manager
Marce92 31. okt. 2019 kl. 3:24 
Please add the techtree for Wulfhart
Strider009 30. okt. 2019 kl. 18:22 
So no way to make them compatible with each other?
Shatilov 28. okt. 2019 kl. 9:10 
the images are outdated right ?
Strider009 27. okt. 2019 kl. 4:40 
Hmmm...I think I'm using the vanilla launcher. To be honest I'm not entirely sure how to check.

As to why it's affecting the tech tree, my only guess is because Mixu's is adding more LL to the Empire roster, this somehow doesn't recognize ur mod perhaps, or vise versa. For clarification I tried to play as Karl Franz and some of the other LL from Mixu's and had the same issue.
O6OPMOT  [ophavsmand] 27. okt. 2019 kl. 2:34 
@Strider009 Very strange, as I know these mods don't change research tree. Also Mixu's mods don't work properly for me if I use vanilla launcher.
Strider009 26. okt. 2019 kl. 14:45 
@O6OPMOT
Your MOD doesn't seem to work with another MOD series "Mixu's Legendary Lords 1 (Updated for the Hunter and Beast)" "Mixu's Legendary Lords 2 (Warlord Feskit added)" and "Mixu's Unlocker" As soon as I click on the Technology icon in game, the game crashes. If I use your MOD or his separately they each work fine.

Do you think your MOD and his can become compatible at all?
O6OPMOT  [ophavsmand] 2. okt. 2019 kl. 8:42 
@Vollhov Не за что, товарищ :)
Vollhov 30. sep. 2019 kl. 12:42 
Спасибо за обновление !!!
Mich21 30. sep. 2019 kl. 1:16 
I restart a campaign to test it and it Works wonderfully ! thanks again.
Mich21 27. sep. 2019 kl. 11:43 
Thanks for the fast reply ! I use kaedrin 1.8.7 and it says that there are no conflict. CA are bad jokers lol Too bad that each time that there made a patch , it is a nightmare to update the mods. thanks again for all your great work.
O6OPMOT  [ophavsmand] 27. sep. 2019 kl. 11:10 
Ok, the issue with sergeants was fixed. CA changed the command I used, very modder-friendly :(
O6OPMOT  [ophavsmand] 27. sep. 2019 kl. 10:39 
@Mich21 It might be a bug. I'll fix it. If anything else doesn't work, write here.
Mich21 27. sep. 2019 kl. 9:45 
Hello, thanks for the fun mods ! I like them very much. Just q question, after researching Free Company sergeant, i didn't find banner or follower with the effect AP. Where can I find it ? thanks again for the good work
O6OPMOT  [ophavsmand] 25. sep. 2019 kl. 11:34 
@less1630 Yes, Wulfhart has a different techtree. I'll do it when I have more time.
less1630 25. sep. 2019 kl. 10:49 
Sorry but not work with emp new lord.
O6OPMOT  [ophavsmand] 23. sep. 2019 kl. 11:42 
It's must be savegame compatible.