Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Я надеюсь, что это переводится правильно> _ <
Я должен сказать, что этот мод очень впечатляет, и я благодарен за дополнительные бонусы, которые дает расширение, я хотел бы сказать спасибо прежде всего, однако, добавьте Маркуса Вульфхарта в Hunter Marshall, так как кажется, что этот мод делает не работать на него.
Например В Талабхайме есть уник на Рыцарей сияющего солнца может к этому зданию привязать некоторое изучение.
А то просто получается, что все боевые изучения (ну там где умения добавляют) находятся тупо в Мидденленде. Как то это немного так себе.
Хотя... вряд ли ты это сделаешь :)
As to why it's affecting the tech tree, my only guess is because Mixu's is adding more LL to the Empire roster, this somehow doesn't recognize ur mod perhaps, or vise versa. For clarification I tried to play as Karl Franz and some of the other LL from Mixu's and had the same issue.
Your MOD doesn't seem to work with another MOD series "Mixu's Legendary Lords 1 (Updated for the Hunter and Beast)" "Mixu's Legendary Lords 2 (Warlord Feskit added)" and "Mixu's Unlocker" As soon as I click on the Technology icon in game, the game crashes. If I use your MOD or his separately they each work fine.
Do you think your MOD and his can become compatible at all?