Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

High Definition Textures (FE) v0.9
30 条留言
Кабала 2024 年 6 月 17 日 上午 3:38 
Будет обновлен в ближайшем будущем, проверяй.
goldenwonder69 2023 年 6 月 14 日 上午 1:41 
is this all finished yet
Bogdasha 2023 年 1 月 5 日 下午 12:12 
А ващет обидно, текстур нормальных в хд версии прям не хватает, и смотреть на современные нормал мапы(или там все еще дитейл, хз) на текстурах из начала нулевых такое себе
Bogdasha 2023 年 1 月 5 日 下午 12:10 
Ближайшее будущее понятие видать очень растяжимое)
vALЫNA_DRЫN16 2021 年 5 月 31 日 上午 7:23 
When new update.
scrubthesubbutton 2019 年 7 月 21 日 上午 5:33 
update this
76561198073631778 2019 年 2 月 1 日 上午 4:03 
он у неё и был, живот
Laki 2018 年 12 月 4 日 上午 2:46 
Any news about new update?
Nevermore2790 2018 年 11 月 16 日 上午 6:08 
Latest update breaks Normal Maps. Better fix it. :)
Andreiki 2018 年 10 月 27 日 上午 11:29 
Когда 2 лвл??
Skyguy 2018 年 10 月 23 日 上午 12:14 
Ты суть картинок поменял, а еще мерзкий висячий живот у женщины перед выходом из храма.
rm -rf /* 2018 年 9 月 14 日 下午 8:54 
Looks so good! Hope you will continue your work.
Nevermore2790 2018 年 8 月 29 日 下午 7:20 
I hope for more HD-fied textures for Sand Canyon to The Grand Cathedral.

Legend of the Beast included... :)
ATabs24 2018 年 8 月 29 日 上午 9:16 
Will you be adding more in the future?
Tayzor Azul 2018 年 8 月 28 日 上午 8:20 
You are talented my friend !
..thx.. 2018 年 8 月 27 日 上午 3:17 
Давно ждал. Наконец то ождолся.
Kenathorn 2018 年 8 月 27 日 上午 2:41 
Особенно обидно за Сирианский корабль в TFE и TSE, модель которого вообще не претерпела изменений относительно классики.
🐟Atlascian Sarnosian IV🦈 2018 年 8 月 26 日 下午 7:59 
A mod I've always dreamt of someone doing it, and it finally comes out.
A really grat job so far! Already starting to look great.
Aoi Blue 2018 年 8 月 26 日 上午 3:43 
At the least you would have to edit the entire material, not just the gloss map and texture map.

Generally parallax maps run very early on the video pipeline, and may have to be matched in resolution to a lot of other things to look proper.

It may be possible, but I suspect you want to finish up the rest of the texture maps before working on it, because it's the easier task.
Deadkadath  [作者] 2018 年 8 月 25 日 下午 8:48 
Warmonger, yes, of course.
Spy's Cr3ed, I didn't edit any meshes. Only shader presets and textures.
Aoi Blue, I mean parallax quality depends on the type of target UV map. I don't know why, maybe just a weird engine feature. I could do this, but then I would have to edit models.
Aoi Blue 2018 年 8 月 25 日 下午 1:57 
There are two options, you can convert the normals into parallax maps (this works on most surfaces). To increase resolution when doing this you can use a selective edge detect to help with scaling, using edge detect on the normals to match to the edges to the ones on the higher resolution textures. This will let you build a spline map of the hard edges on the texture.
Spy's Cr3ed 2018 年 8 月 25 日 下午 12:51 
As i see in screenshots, did you used bump maps or edits on mesh
Warmonger 2018 年 8 月 25 日 上午 11:58 
Will that work in 3rd-party maps that use FE textures?
Deadkadath  [作者] 2018 年 8 月 25 日 上午 10:53 
Aoi Blue, nope, but I tried and this looks awful. FEHD models has wrong properties for parallax mapping.
Warmonger 2018 年 8 月 25 日 上午 10:05 
Let's see if my GTX 1050 can handle them :v
PootisMayo 2018 年 8 月 25 日 上午 9:53 
Nice work. This somehow makes me think of how much Croteam loves making textures look kinda bad. No offense.
Aoi Blue 2018 年 8 月 25 日 上午 9:51 
Does it contain parallax maps as well?
SeriousVovan 2018 年 8 月 25 日 上午 9:22 
Mike, now only Hatshepsut Level. Later more update
Mike Uchiha 2018 年 8 月 25 日 上午 9:13 
HD TSE too ?
Maksman 2018 年 8 月 25 日 上午 8:52 
Hell yeah. Now we just need HD models for the still original models from TFE, TSE, and Xbox.