Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






Here's a screenshot of how a properly connected pedestrian path looks:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1004807756323969165/FCBE965AA4A8A7AC8B04090983B547CE88334441/
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204591123
Do you think its possible to make a series of slim quays with different textures/colour patterns?
Or would it look awful, because it may be needed as thick as it is in vanilla for hiding terrain glitches? And if so, could there be a workaround by sticking props at the quay to hide terrain glitching, so such slim quays would be useful anyway?
I seached qorkshop, and found nothing, i am sure a lot of people would love to have slimmer quays (maximum half the width of vanilla quays)