安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






https://www.dropbox.com/s/yz0113n4bbuzbji/NewBuilding_Text.xml?dl=0
your mod has been translated into German and the translation is now part of the Civilization VI Mods - German translations mod pack.
We would be more than happy if you could refer to the language translation in your mod description.
2019年2月15日的版本会造成DB错误(2010年12月的游戏版本),游戏表现为图标缺失。
修正方式是把NewBuilding_Icons.xml文件里,<IconTextureAtlases>跟<IconDefinitions>的段落顺序换一下。估计某个版本更新加强了foreign key的检查。
Is the chance to eliminate military units an all or nothing kind of check, where it either kills everybody or nobody? Or is it each unit has a chance to die, thus killing about half of all enemy armies in a 4-player game?
thanks for your play and feedback~!
@KCucumber - 感谢您更新这个最优秀的mod! GS引起了一些令人分心的异常现象,例如不再在时间轴,地图钉或城市树上展示mod的艺术品。你认为你能解决这个问题吗?
@KCucumber - gǎnxiè nín gēngxīn zhège zuì yōuxiù de mod! GS yǐnqǐle yīxiē lìng rén fēn xīn de yìcháng xiànxiàng, lìrú bù zài zài shíjiān zhóu, dìtú dīng huò chéngshì shù shàng zhǎnshì mod de yìshù pǐn. Nǐ rènwéi nǐ néng jiějué zhège wèntí ma?
白樓怎麼得取阿~