Cities: Skylines

Cities: Skylines

tower crane rotating by wind
42 条留言
mikmoen 2023 年 4 月 17 日 下午 4:20 
That's pretty ingenious, making the crane use the Wind Turbine mechanics.
SvenBerlin  [作者] 2022 年 9 月 11 日 下午 11:13 
@Sea Land Air I dont know if you noticed the other version too. Its complete animation with that crane. You can see in the video. Here I used the tutorial by Ronyx69 for the CAL mod.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2087413270&searchtext=crane+animated
SvenBerlin  [作者] 2022 年 9 月 11 日 下午 11:05 
@Sea Land Air This building is not a prop. The template was the windmill in the electricity section. But I had also use vertex paint on the rotating arm with green colour. the center point must be the rotating point of the arm. Thats why its moving with the wind. Of course you need to place it on a windy area to see the effect.
Sea Land Air 2022 年 9 月 9 日 上午 5:58 
Hi @SvenBerlin - just wondering if there are any in depth tutorials for how you accomplished this? Done through the prop rotating shader/cslmodding tutorial? Amazing work!
starhorder 2019 年 5 月 18 日 下午 12:42 
IM SO GLAD I FOUND THIS ASSET AGAIN! THANK YOU!
Alecthelm 2019 年 3 月 23 日 上午 1:42 
...Jungs Euer Ernst?...ich bin ein alter Mann und nun refreshe ich seit Ende Februar immer wieder die Asset Seite ob SB schon mit boformers Mod etwas gebastelt hat...erlöst mich :)

ernsthaft, alles kann nix muss, und Recht zum Drängeln hab ich nur in der Schlange für Rentner, also habt ein schönes Weekend, und falls da dann doch mal ein Asset....jaja....gehe Gebiss reinigen, alles Klar ;)
boformer 2019 年 2 月 28 日 下午 3:52 
Loop muss aber nicht dauerbewegung heißen. Man kann auch leere keyframes einbauen...
boformer 2019 年 2 月 28 日 下午 3:51 
Also primär gibt es die Unterscheidung zwischen an und aus. Bei häfen und bahnhöfen gibt es die Unterscheidung zwischen "wird beladen" usw. Bei normalen gebäuden ist das in der Regel ein loop

Bei Fußballstadien und anderen "Event"-Gebäuden gibt es verschiedene zustände, da kann man richtige Sequenzen ablaufen lassen.

Mit einer eigenen AI könnte man Animationen genau steuern. Z.b. Brücken, die sich öffnen und schließen. Das muss man dann natürlich programmieren.
SvenBerlin  [作者] 2019 年 2 月 28 日 下午 2:27 
Das ist gut. Durch diese Technik könnte man sicher ne Menge anstellen. Gibt es denn eine if then Möglichkeit. Oder sind das ständige loops?
boformer 2019 年 2 月 28 日 下午 1:51 
bin für fragen immer da. wenn man erst mal ein wenig warm geworden ist geht das relativ schnell
SvenBerlin  [作者] 2019 年 2 月 28 日 下午 1:35 
Ja das wäre eine interessante Aufgabe. Hoffentlich reichen meine Kenntnisse aus um das mit deiner Mod und deinem Tutorial gut umzusetzen
boformer 2019 年 2 月 28 日 下午 12:43 
Hey hast du Interesse eine Version zu machen mit richtigen Animationen? Mit meinem neuen CAL Mod würde das gehen.
4Fun 2019 年 1 月 18 日 上午 8:01 
nice, thx:steamhappy:
Mr. Nigerian 2018 年 7 月 14 日 下午 2:57 
ohhhh ok thx

SvenBerlin  [作者] 2018 年 7 月 14 日 上午 8:24 
It moves when the wind is changing. Like windturbine
Mr. Nigerian 2018 年 7 月 14 日 上午 8:21 
There not rotation why
Bud Liteyear 2018 年 1 月 24 日 上午 2:13 
The ramps on the side of the construction buildings are called "Scafolding" in english

It is pronounced as it is spelt naturally. Sca-fol-ding
SvenBerlin  [作者] 2017 年 12 月 18 日 上午 3:32 
look at the short video . there you can see which one is rotating
Arik 2017 年 12 月 18 日 上午 3:23 
which type?
PanzerShrek 2017 年 11 月 15 日 上午 3:33 
Amazing, good design like it
benzoll 2017 年 11 月 2 日 上午 2:44 
amazing :Tired_Face: :btlthumbup: :chirp:
Shepard 2017 年 10 月 28 日 上午 5:52 
Awesome
Kermit (GER) 2017 年 10 月 27 日 下午 1:20 
Super gemacht Sven :) bin begeistert
rltxjf123 2017 年 10 月 27 日 上午 7:17 
All right, thx :)
vilgard92 2017 年 10 月 27 日 上午 7:16 
great !
SvenBerlin  [作者] 2017 年 10 月 27 日 上午 6:44 
Its the video from Skibitth. So ask him about assets and mods in this video please. Maybe in private message if you not get an aswer on this site.
๖ۣۜKiller♰2u₆₆₆ 2017 年 10 月 27 日 上午 2:29 
You make buildng a construction yard from scratch look easy xD And nice love the cranes!!!
rltxjf123 2017 年 10 月 27 日 上午 1:30 
Please indicate the 'mods' and 'assets' used in this video :0
Mijk 2017 年 10 月 26 日 上午 10:20 
good
江湖未有期 2017 年 10 月 26 日 上午 3:52 
good
Your Neighbour 2017 年 10 月 26 日 上午 1:14 
Good work, a crane that swings with the wind is kinda scary thou
Drakaneer 2017 年 10 月 25 日 下午 6:26 
Clever use of an existing mechanic.
starhorder 2017 年 10 月 25 日 下午 1:21 
i actually drooled.
MadTech 2017 年 10 月 24 日 上午 8:55 
WOW!!! :steamhappy:
gamingwithtyleryt 2017 年 10 月 23 日 下午 2:17 
Awesome!
bewilderedboy 2017 年 10 月 23 日 上午 10:27 
Excellent work. Big thumbs up to all concerned and yes, Skiitth's vid is well worth watching
Londsw 2017 年 10 月 23 日 上午 6:46 
really nice =)
Atys 2017 年 10 月 22 日 上午 8:55 
Really well thought out :)
eighthsin 2017 年 10 月 22 日 上午 7:25 
Well done Tomas for your construction props - I think every player has them! Fantastic reworking by Sven, having this in amongst a construction project will bring it all to life!
Jack Boston 2017 年 10 月 22 日 上午 6:23 
Why haven't we thought of that earlier? Amazing work SvenBerlin and Skibitth!!
SvenBerlin  [作者] 2017 年 10 月 22 日 上午 5:26 
@Tomas13TO thanks a lot for making the crane.
Tomas13TO 2017 年 10 月 22 日 上午 5:24 
Interesting idea