Cities: Skylines

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tower crane rotating by wind
42 kommentarer
mikmoen 17. apr. 2023 kl. 16:20 
That's pretty ingenious, making the crane use the Wind Turbine mechanics.
SvenBerlin  [ophavsmand] 11. sep. 2022 kl. 23:13 
@Sea Land Air I dont know if you noticed the other version too. Its complete animation with that crane. You can see in the video. Here I used the tutorial by Ronyx69 for the CAL mod.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2087413270&searchtext=crane+animated
SvenBerlin  [ophavsmand] 11. sep. 2022 kl. 23:05 
@Sea Land Air This building is not a prop. The template was the windmill in the electricity section. But I had also use vertex paint on the rotating arm with green colour. the center point must be the rotating point of the arm. Thats why its moving with the wind. Of course you need to place it on a windy area to see the effect.
Sea Land Air 9. sep. 2022 kl. 5:58 
Hi @SvenBerlin - just wondering if there are any in depth tutorials for how you accomplished this? Done through the prop rotating shader/cslmodding tutorial? Amazing work!
starhorder 18. maj 2019 kl. 12:42 
IM SO GLAD I FOUND THIS ASSET AGAIN! THANK YOU!
Alecthelm 23. mar. 2019 kl. 1:42 
...Jungs Euer Ernst?...ich bin ein alter Mann und nun refreshe ich seit Ende Februar immer wieder die Asset Seite ob SB schon mit boformers Mod etwas gebastelt hat...erlöst mich :)

ernsthaft, alles kann nix muss, und Recht zum Drängeln hab ich nur in der Schlange für Rentner, also habt ein schönes Weekend, und falls da dann doch mal ein Asset....jaja....gehe Gebiss reinigen, alles Klar ;)
boformer 28. feb. 2019 kl. 15:52 
Loop muss aber nicht dauerbewegung heißen. Man kann auch leere keyframes einbauen...
boformer 28. feb. 2019 kl. 15:51 
Also primär gibt es die Unterscheidung zwischen an und aus. Bei häfen und bahnhöfen gibt es die Unterscheidung zwischen "wird beladen" usw. Bei normalen gebäuden ist das in der Regel ein loop

Bei Fußballstadien und anderen "Event"-Gebäuden gibt es verschiedene zustände, da kann man richtige Sequenzen ablaufen lassen.

Mit einer eigenen AI könnte man Animationen genau steuern. Z.b. Brücken, die sich öffnen und schließen. Das muss man dann natürlich programmieren.
SvenBerlin  [ophavsmand] 28. feb. 2019 kl. 14:27 
Das ist gut. Durch diese Technik könnte man sicher ne Menge anstellen. Gibt es denn eine if then Möglichkeit. Oder sind das ständige loops?
boformer 28. feb. 2019 kl. 13:51 
bin für fragen immer da. wenn man erst mal ein wenig warm geworden ist geht das relativ schnell
SvenBerlin  [ophavsmand] 28. feb. 2019 kl. 13:35 
Ja das wäre eine interessante Aufgabe. Hoffentlich reichen meine Kenntnisse aus um das mit deiner Mod und deinem Tutorial gut umzusetzen
boformer 28. feb. 2019 kl. 12:43 
Hey hast du Interesse eine Version zu machen mit richtigen Animationen? Mit meinem neuen CAL Mod würde das gehen.
4Fun 18. jan. 2019 kl. 8:01 
nice, thx:steamhappy:
Mr. Nigerian 14. juli 2018 kl. 14:57 
ohhhh ok thx

SvenBerlin  [ophavsmand] 14. juli 2018 kl. 8:24 
It moves when the wind is changing. Like windturbine
Mr. Nigerian 14. juli 2018 kl. 8:21 
There not rotation why
Bud Liteyear 24. jan. 2018 kl. 2:13 
The ramps on the side of the construction buildings are called "Scafolding" in english

It is pronounced as it is spelt naturally. Sca-fol-ding
SvenBerlin  [ophavsmand] 18. dec. 2017 kl. 3:32 
look at the short video . there you can see which one is rotating
Arik 18. dec. 2017 kl. 3:23 
which type?
PanzerShrek 15. nov. 2017 kl. 3:33 
Amazing, good design like it
benzoll 2. nov. 2017 kl. 2:44 
amazing :Tired_Face: :btlthumbup: :chirp:
Shepard 28. okt. 2017 kl. 5:52 
Awesome
Kermit (GER) 27. okt. 2017 kl. 13:20 
Super gemacht Sven :) bin begeistert
rltxjf123 27. okt. 2017 kl. 7:17 
All right, thx :)
vilgard92 27. okt. 2017 kl. 7:16 
great !
SvenBerlin  [ophavsmand] 27. okt. 2017 kl. 6:44 
Its the video from Skibitth. So ask him about assets and mods in this video please. Maybe in private message if you not get an aswer on this site.
๖ۣۜKiller♰2u₆₆₆ 27. okt. 2017 kl. 2:29 
You make buildng a construction yard from scratch look easy xD And nice love the cranes!!!
rltxjf123 27. okt. 2017 kl. 1:30 
Please indicate the 'mods' and 'assets' used in this video :0
Mijk 26. okt. 2017 kl. 10:20 
good
江湖未有期 26. okt. 2017 kl. 3:52 
good
Your Neighbour 26. okt. 2017 kl. 1:14 
Good work, a crane that swings with the wind is kinda scary thou
Drakaneer 25. okt. 2017 kl. 18:26 
Clever use of an existing mechanic.
starhorder 25. okt. 2017 kl. 13:21 
i actually drooled.
MadTech 24. okt. 2017 kl. 8:55 
WOW!!! :steamhappy:
gamingwithtyleryt 23. okt. 2017 kl. 14:17 
Awesome!
bewilderedboy 23. okt. 2017 kl. 10:27 
Excellent work. Big thumbs up to all concerned and yes, Skiitth's vid is well worth watching
Londsw 23. okt. 2017 kl. 6:46 
really nice =)
Atys 22. okt. 2017 kl. 8:55 
Really well thought out :)
eighthsin 22. okt. 2017 kl. 7:25 
Well done Tomas for your construction props - I think every player has them! Fantastic reworking by Sven, having this in amongst a construction project will bring it all to life!
Jack Boston 22. okt. 2017 kl. 6:23 
Why haven't we thought of that earlier? Amazing work SvenBerlin and Skibitth!!
SvenBerlin  [ophavsmand] 22. okt. 2017 kl. 5:26 
@Tomas13TO thanks a lot for making the crane.
Tomas13TO 22. okt. 2017 kl. 5:24 
Interesting idea