RimWorld
Zombieland
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Mis à jour le : 20 mars 2022 à 5h30

Zombieland v3.0.6 fixes colonists sometime extract serum when they shouldn't

Mis à jour le : 19 mars 2022 à 14h40

Zombieland v3.0.5 adds a risk that fogged rooms contain zombies (controlled by the setting "arriving groups are infected %")

Mis à jour le : 17 mars 2022 à 11h11

Zombieland v3.0.4 fixes warnings-HUD when in world view; zombies ignore holograms now; herbal serum now cures correctly

Mis à jour le : 10 mars 2022 à 16h41

[Auto-generated text]: Update on 3/11/2022 1:41:36 AM.

Mis à jour le : 7 mars 2022 à 11h13

Zombieland v3.0.1 fixes melee calculations and allows zombie bites only on close interactions

Mis à jour le : 4 mars 2022 à 12h01

Zombieland 3 brings you new exciting features to your favorite zombie mod for RimWorld.
- Configurable melee dodge chance against zombies that scales with melee experience.
- A new area manager that can warn you when colonists enter/leave a certain area.
- Settings are now searchable.
- Custom blacklisting of biomes.
- More customization!
- Bug fixes!

Mis à jour le : 21 févr. 2022 à 9h29

v2.9.5 improves performance with SoS2 installed

Mis à jour le : 20 févr. 2022 à 16h03

v2.9.4 fixes zombie rendering in space and prevents zombies from ever spawning in space (except when ships are infected)

Mis à jour le : 16 févr. 2022 à 11h28

2.9.3 prevents zombie events in space

Mis à jour le : 31 janv. 2022 à 12h43

Zombieland v2.9.2 adds option to hide zombie health bar and balances dark slim properties