Stellaris
Human Fallen Empires BETA
Affichage des entrées 41-50 sur 303
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 31 >
Mis à jour le : 21 mars 2020 à 2h06

Made it work on 2.6.1
Pirates will not dig archeology sites

Removed features affected vanilla files to reduce updating burden:
Leaders without work will not get salary
Changed ai picks for ascension path perks.
Now you can have two t1 ascension path perks or t1 and t2. AI will prefer second variant.

Mis à jour le : 28 nov. 2019 à 14h49

CTD fix

Mis à jour le : 9 nov. 2019 à 11h47

Added leader refuge event, let me know if it broken

Mis à jour le : 25 oct. 2019 à 3h44

For 2.5

Mis à jour le : 31 aout 2019 à 17h34

Disabled robot species entity alteration until it get fixed

Mis à jour le : 18 aout 2019 à 15h29

Added population submenu
Added Housing pop procreation block option
Added Planetary shield option

Mis à jour le : 9 aout 2019 à 5h10

Changed how plague purge work
Regenerated kad advisor files

Mis à jour le : 4 aout 2019 à 12h34

Added new gfx to planets with planet shield
New event civic
Fixed rare CTD with refuge event
Xenopfobe pirates will kidnap primitive pops as intended
Minor fixes and changes

Mis à jour le : 26 juil. 2019 à 15h11

Changes to pirates

Mis à jour le : 26 juil. 2019 à 8h20

Changed memorial evemts chances to intended, should be 1.5 events per planet
Added warcrime tourism ruler trait for aggressive diplomacy civic