Stellaris
Human Fallen Empires BETA
Affichage des entrées 151-160 sur 303
< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 31 >
Mis à jour le : 10 juin 2018 à 9h00

Restored cb against brainworm

Fixes for exodus civic
Some new events for spiral civic
Removed some triggers from mod's civics

Some rebalance to plague
Changes to refuges
Changes to discovery menu
Will became robo hive if robot became main species and host have needed dlc

Fixed broken ships in memorial events
Fixes in code and localisation, thanks to cw tools, just use it https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=tboby.cwtools-vscode

Mis à jour le : 28 mai 2018 à 8h47

Fixed drone ai and some other minor things

Mis à jour le : 27 mai 2018 à 7h14

Added leaders traits to menu
Also you may try
event human_fallen_empires_test.12
in console

Mis à jour le : 25 mai 2018 à 9h03

Fix for localisation and hire pirate option

Mis à jour le : 24 mai 2018 à 12h15

Pirates will get planets then get system

Mis à jour le : 23 mai 2018 à 12h07

Fix for fix

Mis à jour le : 23 mai 2018 à 11h59

New starting system initializers

Mis à jour le : 23 mai 2018 à 11h22

New develop planets fast start option
Returned story mod init option
Fixes
Pirate balancing

Mis à jour le : 22 mai 2018 à 7h54

Updated for Stellaris 2.1
Added new anomaly
Added new unfinished civic
New cb for Plague (from old war demands)
Option in menu to remove new opinion modifiers
Fixes in init code
A lot of fixes, for example plague now spread by hyperlanes in 15 steps radius as intened lol

Mis à jour le : 12 mai 2018 à 17h51

Fixes