RimWorld
Better Pathfinding
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Actualización: 21 OCT 2021 a las 2:16

[Auto-generated text]: Update on 10/21/2021 11:16:40 AM.

Actualización: 19 JUL 2017 a las 9:30

[Auto-generated text]: Update on 7/19/2017 6:30:40 PM.

Actualización: 2 MAR 2017 a las 0:33

1.5.2

Actualización: 21 FEB 2017 a las 23:23

[Auto-generated text]: Update on 2/22/2017 8:21:19 AM.

Actualización: 21 FEB 2017 a las 7:30

Version 1.5 Changelog

Fix handing for negative path costs (floors that make pawns move faster)
Crazy good performance improvements in some edge cases
Better path quality in some edge cases

Actualización: 9 FEB 2017 a las 9:51

Version 1.4.3 Changelog

Fix broken foolery from 1.4.2

Actualización: 7 FEB 2017 a las 15:19

Version 1.4.2 Changelog

Improved path quality on easy paths

Actualización: 7 ENE 2017 a las 19:59

[Auto-generated text]: Update on 1/8/2017 4:58:55 AM.

Version 1.4.1 Changelog

Fixed a bug where pawns would path through corners that should be impassible
Significantly improved performance and path quality when path costs are high (e.g. thick snow over ice or marsh, pathing outside of allowed areas)

Actualización: 25 DIC 2016 a las 4:52

[Auto-generated text]: Update on 12/25/2016 1:52:51 PM.

Actualización: 20 DIC 2016 a las 15:33

[Auto-generated text]: Update on 12/21/2016 12:32:16 AM.