XCOM 2
Total Advent Weaponry
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更新于:2016 年 5 月 17 日 上午 11:58

更新于:2016 年 5 月 17 日 上午 12:27

更新于:2016 年 5 月 15 日 下午 2:06

The Gremlin Update

Added 3 ADVENT Gremlins for each tier.

更新于:2016 年 5 月 14 日 下午 12:16

The "Oooh, Shiny" update

Added the ability to colour and add a pattern to the weapons.

Added an option to disable getting the conventional weapons automatically if the schematics for them are disabled.

Added an option to enable a longer barrelled version of the Sniper Rifle.

更新于:2016 年 5 月 13 日 上午 3:26

Hotfix for the loot table additions: Accidentally misnamed a file. whoops. :|

更新于:2016 年 5 月 13 日 上午 3:07

Hotfix for the loot table additions: Actually rebuild and upload the mod this time.

更新于:2016 年 5 月 13 日 上午 2:28

Lootables Update

Added loot tables for Grimy's Loot Mod.

Fixed a string error with swords that Alien Hunters added.

更新于:2016 年 5 月 12 日 下午 3:48

Alien Hunters Update

Made sure that the ADVENT Tier 1 weapons had the bInfiniteItem flag set, as StartingItem no longer guarantees that an item is actually infinite.

Also added schematics, along with an option to enable/disable them, for tier 1 weaponry.

更新于:2016 年 5 月 11 日 上午 8:10

更新于:2016 年 5 月 10 日 下午 3:42