XCOM 2
Grimy's Loot Mod
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更新:2016年4月4日 @ 23時24分

Fix to the upgradeitem function
Sprint module and shield battery no longer provide run and gun action points
localizations updated

更新:2016年4月3日 @ 19時37分

4x3 = 12 new armor upgrades
1x3 = 3 new gremlin upgrades
changed implementation on a few old upgrades
scanning protocol nerfed, no longer increases radius.

更新:2016年3月31日 @ 12時10分

Fixed armor resistance bonuses. They also round damage reduction to the nearest integer, instead of always rounding down.
Upgraded items should be sellable again, but the fix is not retroactive.
Updated localizations.

更新:2016年3月30日 @ 11時43分

just rebalanced some upgrades. A lot of +damage upgrades now give a % boost instead of a flat bonus. (Some still give a flat bonus if I think it makes sense in that scenario)

更新:2016年3月29日 @ 14時42分

更新:2016年3月28日 @ 16時29分

更新:2016年3月28日 @ 12時31分

更新:2016年3月27日 @ 23時56分

primary weapons can have randomized appearances
You can rush alien strongboxes and ethereal reliquaries with advent datapads and alien datacaches (new campaigns only)

更新:2016年3月26日 @ 20時24分

Updated localization

更新:2016年3月25日 @ 20時35分