Garry's Mod
Doors
60件中 41-50 を表示
< 1  2  3  4  5  6 >
更新: 2021年2月2日 @ 20時18分

Doors:

Fix cordon system[github.com]

World Portals:

Improvements to tracing overrides[github.com]

更新: 2020年5月12日 @ 15時30分

Add PostPlayerExit Hook[github.com]

Thanks to Win7yes[github.com] for this change

World Portals:

Fix Hammer bindings[github.com]

更新: 2020年2月24日 @ 2時22分

Add SetPartner Input[github.com]

This change allows map designers using the world portals to change the portal targets on the fly without diving into Lua code - thanks to WilhelmW[github.com] for this change.

更新: 2019年10月24日 @ 12時44分

Fixing Hittrace Weapons[github.com]

This update fixes hittrace weapons (e.g. SMG / pulse-rifle etc) firing through the portal when the portal is not perfectly upright. Thanks again to oninoni[github.com] for this fix.

更新: 2019年10月23日 @ 12時23分

GetExit validation for disabling the portal[github.com]

Thanks to oninoni[github.com] for these changes

Note: No functional changes here, just a bit of extra validation to help oninoni with his Holodeck project

更新: 2017年5月2日 @ 15時28分

Various dev features[github.com]

更新: 2016年9月4日 @ 22時21分

Various improvements[github.com]

- Added Doors:SetupOwner to recursively change the owner (fixes MattJeanes/TARDIS#151[github.com])
- Added developer error if two hooks have the same ID
- Improved position finding (fixes #4[github.com])

更新: 2016年8月28日 @ 14時20分

Fix other addons that use world-portals[github.com]

Portals did not render as they were missing the doors-specific _init stuff

更新: 2016年7月18日 @ 15時31分

Re-add stuck detection[github.com]

更新: 2016年7月17日 @ 16時49分

Fix multiplayer issues with portals[github.com]