Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

机瞄模组 [VScript]
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更新于:10 月 21 日 上午 10:00
作者:4512369781

2025/10/22
- 修复因使用另一个防止m60掉落的模组导致M60不会播放空膛换弹动画的问题。

更新于:10 月 21 日 上午 9:26
作者:4512369781

2025/10/22
- 修复M60不会播放"DRYFIRE"动画的问题,如果使用防止m60掉落的模组,就可能导致判断最后一颗子弹出错,由 Observeye 报告。
- 修复M60不会播放空膛换弹动画的问题,由 Observeye 报告。
- 修复猎枪的换弹时间和动画不匹配的问题,由 Observeye 报告。
- 切换武器后,如果当前武器的弹匣是空的,则在换子弹的时候播放空膛换弹动画。
- 即使模型没有机瞄功能,也会尝试播放其他存在的动画,包括:ACT_VM_RELOAD_EMPTY_LAYER、ACT_VM_DRYFIRE、ACT_VM_FIDGET、ACT_VM_DRAW。
- 优化强制静步。

更新于:10 月 17 日 上午 8:08
作者:4512369781

2025/10/17
- 修复切换武器并立刻按住激活按钮时,出现“进入-退出-进入”机瞄动画的问题,由 Observeye 报告。
- 修复检视武器的时候激光瞄准器消失的问题,由 Observeye 报告。
- 修复一些动画问题(由于是动画本身的问题,加上现在并没有统一的标准,所以能打补丁就先打上)。
- 增强设置项:
----"HideLaserSight" 和 "HideBulletTracers",提供更多可选项。
- 新增设置:
---- "StableMode",禁用不太稳定的新功能,默认开启。

更新于:10 月 11 日 上午 7:28
作者:4512369781

2025/10/11
- 优化给予临时激光瞄准器的逻辑。

更新于:10 月 10 日 上午 6:35
作者:4512369781

2025/10/10
- 修复上次更新导致空闲动画错误的问题。

更新于:10 月 9 日 上午 11:34
作者:4512369781

2025/10/10
- 支持猎枪的原版动画:待机,部署,开火,推。
- 还原按键检测的改动,因为是延迟引起的问题。

更新于:10 月 9 日 上午 6:43
作者:4512369781

2025/10/09
- 继续调整 100 tick 游戏中的按键检测,由 Observeye 报告,需要更多测试。

更新于:10 月 8 日 上午 10:41
作者:4512369781

2025/10/09
- 优化给予临时激光瞄准器的逻辑。
- 修复上次更新引入的错误导致收到物品会取消机瞄状态。
- 新增设置:
---- 机瞄开启时隐藏激光瞄准器,仅限主机。
---- 机瞄开启时隐藏弹道轨迹,仅限主机。
- 调整按键检测。

更新于:10 月 6 日 上午 2:49
作者:4512369781

2025/10/06
- 修正 info.txt 中的错字。

更新于:10 月 5 日 上午 9:57
作者:4512369781

2025/10/06
- 新增设置:
---- 可以换绑激活按钮。
---- 可选在换子弹或者推的时候退出机瞄。
---- 新增机瞄开启时静步。
---- 禁用客户端使用机瞄,可以修复因模型不同导致的动画错误,默认关闭。
- 支持新动画: ACT_PRIMARY_VM_RELOAD_EMPTY,ACT_PRIMARY_VM_MELEE,感谢 Observeye
---- 由于部分模型的动画存在问题,当前版本仅测试模式下才会使用机瞄-推。
- 预支持双手枪的机瞄动画,未测试。
- 预支持霰弹枪的机瞄换弹动画,未测试。
- 增加聊天命令: enable, reload, play, debug。
- 添加说明文档: info.txt。