Arma 3
Skirmish SP/MP (With AI high commander, botAI overhaul, replayable, sandbox settings)
Viser 121-130 af 134 forekomster
< 1 ... 11  12  13  14 >
Opdatering: 18. sep. kl. 6:40

HC logic

Opdatering: 18. sep. kl. 4:21

misc cleanup changes

Opdatering: 18. sep. kl. 3:46

mortar support changed to be more aggressive

Opdatering: 17. sep. kl. 7:44

updates smoke support logic and adds support mortars

Opdatering: 17. sep. kl. 5:36

updated mission end conditions to either a player is denied respawn due to low team points, and or one team has 10 or less AI & players combined left alive on the map

Opdatering: 17. sep. kl. 4:15

timescale was wonky, robust now

Opdatering: 17. sep. kl. 3:40

deletes unoccupied quadbikes after 1 min

Opdatering: 17. sep. kl. 3:24

fixed the smoke spam in botai

Opdatering: 17. sep. kl. 3:08

high commander logic update

Opdatering: 17. sep. kl. 2:15

small UI update