Escape Simulator

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Green Ribbons | Expanded Machinations
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Actualización: 12 SEP a las 9:40 a. m.

- Make magnet hot spot lock not disable on unlock

Actualización: 12 SEP a las 9:35 a. m.

- Updated logic to render in magnet hot spots

Actualización: 11 SEP a las 11:10 p. m.

- Actually made tram doors open with keycard this time

Actualización: 11 SEP a las 11:05 p. m.

- Actually removed tram door handles this time

Actualización: 11 SEP a las 10:56 p. m.

- Removed door handle buttons from tram. Tram doors automatically open when keycard is used

Actualización: 11 SEP a las 10:29 p. m.

- Forgot to send signals to debug locks :)

Actualización: 11 SEP a las 10:23 p. m.

- Updated debug code logic for thermometer puzzle, tealights, debug keycard

Actualización: 11 SEP a las 10:18 p. m.

- Removed "Debug - Reset Tealights" button

Actualización: 11 SEP a las 9:52 p. m.

- Removed redundant tealight/lighter slot logic items
- Added back in sound for magnet target unlock

Actualización: 11 SEP a las 9:20 p. m.

- Fixed debug keycard code