Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

养兵千日,用兵一时(优化版)
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更新于:9 月 17 日 下午 12:23
作者:OftenOviour

Forgot sth.

更新于:9 月 17 日 上午 11:51
作者:OftenOviour

Allow universal buildings. Remove unnecessary loops.

更新于:9 月 17 日 上午 12:43
作者:OftenOviour

Cached constant data. Unit can gain EXP in the turn they are purchased.

更新于:8 月 29 日 上午 7:22
作者:OftenOviour

更新于:8 月 25 日 上午 4:47
作者:OftenOviour

change modinfo

更新于:8 月 24 日 下午 1:06
作者:OftenOviour

DEBUG

更新于:8 月 24 日 下午 1:03
作者:OftenOviour

现在AI的单位被攻击也不再获得区域提供的经验

更新于:8 月 24 日 上午 11:15
作者:OftenOviour

修复小BUG

更新于:8 月 24 日 上午 9:27
作者:OftenOviour

现在单位被攻击也视为行动过,不会增加经验

更新于:8 月 15 日 上午 10:12
作者:OftenOviour

带有免费升级的单位降低一级经验值惩罚