边缘世界 RimWorld

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通用蓝图
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更新于:9 月 25 日 下午 9:54
作者:白金trigger

[Auto-generated text]: Update on 9/26/2025 12:54:05 PM.

更新于:9 月 24 日 下午 6:53
作者:白金trigger

[Auto-generated text]: Update on 9/25/2025 9:53:33 AM.

更新于:9 月 24 日 上午 4:38
作者:白金trigger

[Auto-generated text]: Update on 9/24/2025 7:37:55 PM.

更新于:9 月 22 日 上午 2:03
作者:白金trigger

完全重构了蓝图浏览页面
现在
1.支持嵌套蓝图:相同类型比如分阶段的飞船可以合并显示,会显示紫色边框,嵌套蓝图可以收藏整个嵌套组也可以收藏其中某一张。
2.自定义分类节点:现在可以自己写分类名称,自定义分类节点。
3.智能排序:分类和蓝图的排序会根据选中次数智能排序。
4. 3列和5列切换功能,切换三列可以看到更多蓝图细节,切换到五列可以看到更多蓝图。
5. 修复放置投影时,已放置投影的重叠显示问题。
6.修复投影放置时,合并碰撞检测记录过多数据导致卡顿的问题
7.增加了三张新的蓝图

更新于:9 月 17 日 上午 8:11
作者:白金trigger

修复投影显示错位问题

更新于:9 月 17 日 上午 7:49
作者:白金trigger

修复了导出时key值不统一导致的重复导出问题

更新于:9 月 12 日 下午 9:59
作者:白金trigger

修复旋转错位问题,增加了对地板涂色的导出逻辑,修正了上帝模式下清空区域逻辑的旋转位置

更新于:9 月 5 日 上午 12:04
作者:白金trigger

[Auto-generated text]: Update on 9/5/2025 3:04:28 PM.

更新于:8 月 22 日 上午 11:33
作者:白金trigger

使用了真正的投影显示逻辑,现在和其他物品不会冲突了,优化了投影碰撞检测逻辑

更新于:8 月 21 日 下午 6:56
作者:白金trigger

史诗级提升了预览和投影的显示效果,修复了原版的矩形被覆盖的问题,移除了几张飞船蓝图的多余地板。修复了工作量为0的建筑被放置蓝图导致无法建造的问题。